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《三归》刘备、黄月英组合为何能成为版本T0
前段时间为大家推荐了一支由赵云、刘备、黄月英组成的机巧反击队,今天就带大家一起看看这支机巧反击队是如何战胜对手,看看在S2赛季获得加强的刘备、黄月英为何能够一跃成为T0组合。
一、队伍配置
阵容搭配:赵云、黄月英、刘备。
阵法:锥形阵。

站位如下:刘备和黄月英互站追击格,黄月英站赵云的追击格,赵云站刘备的追击格。

英雄技能和宝物携带如下:

二、对战孙尚香队
第一份战报是对战孙尚香爆发队,在士气小优的情况下,以2.3万战损拿下胜利。

从统计表中可以看到,赵云在前排施加了33次【挑衅】,为黄月英创造了良好的输出环境,黄月英也造成了近10万点伤害。

从双方剩余血量可以看出,我方队伍的爆发输出能力并不强,但每回合都能稳定输出;且队伍有着很强的恢复续航能力,黄月英的血量在第2回合一度跌至5000左右,但后续又逐渐恢复。

从详细战报中可以看到,释放一次【机巧玲珑】就能在敌方行动时稳定造成伤害,这是黄月英主要的伤害来源,并且随着回合推进,伤害会越来越高。S2赛季增强了黄月英天赋技能的释放概率、【机巧】数量以及伤害倍率,是黄月英一跃成为版本热门的主要原因。


刘备的【眩晕】极大地限制了敌方孙尚香的输出,同时,刘备的天赋与追击技能不断为队伍提供回复,为队伍提供强大的恢复续航能力。

复盘得知:
从这场战斗可以看出,即使在黄月英血量一度跌至5000左右的劣势情况下,赵云依旧通过33次【挑衅】为黄月英创造了良好的输出环境,保住了队伍的下限。刘备的【眩晕】限制、天赋与追击技能的持续回复同样功不可没,为持久战构筑了坚实后盾。
三、对战混乱队
第二份战报是对战混乱队,双方都是满士气,以1.5万战损拿下胜利。

从统计表中可以看到,依旧是黄月英造成了大量伤害,敌方的诸葛亮和贾诩,虽然都造成了不少控制,但是造成的伤害并不高,这是我方低损拿下胜利的主要原因。

从技能释放情况可以看到,敌方的诸葛亮和贾诩,天赋技能释放次数都比较多,但是携带的主动技能和被动技能释放次数非常少,这就是敌方伤害不足的原因。

从敌方血量图中可以看出,虽然我方在第4回合就将敌方英雄击败,但战斗还是足足持续了8个回合,说明该阵容的收尾能力不足。其中,赵云需要反击才能造成伤害,而黄月英在击败敌方英雄后,需要重新为敌方士兵施加【机巧】进行收尾。

进入详情战报可以看到,黄月英的天赋技能【机巧玲珑】可以无视挑衅,虽然受到了董卓的【挑衅】,但依旧将【机巧】施加给敌方诸葛亮和贾诩。同时,黄月英在混乱时,并不会将【机巧】施加给己方单位,避免了攻击自己人的情况出现。
更关键的是,刘备不会被【混乱】或者【挑衅】影响,依旧可以正常治疗队友,并对敌方施加【仁德】。

之前在统计表中,我们发现敌方技能释放次数都很少,除了黄月英的【技穷】之外,我方也没有施加其他控制。
到了详细战报中发现,刘备造成了很多次【眩晕】效果,也导致了敌方无法释放技能。而刘备的【眩晕】效果并没有在统计面板中显示。

复盘得知:
黄月英和刘备在对战混乱队时,能够有效抵御敌方的大部分控制效果(【挑衅】、【混乱】),这是能够赢下混乱队的关键,刘备由【仁德】触发的【眩晕】是超越面板的隐形价值——在两场战斗中分别通过限制主C和压制高频施法者,发挥了决定性作用。
刘备和黄月英的搭配能够成为T0的主要原因,是二者的稳定性高,黄月英的天赋在S2赛季增加了发动率,并且只要发动就能稳定且持续地造成伤害;而刘备也不需要看技能是否发动,只要己方受到伤害,就能提供减伤和治疗。
本期的机巧反击队战报解析就到这里,之后我们还将推出更多有关热门阵容的战报解析,和大家一起分析各个队伍的细节,别忘了关注我们哦~
玩家评论
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玩家25633259 来自于 九游APP 2026-04-21 05:00
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
龙心再敌法师6 来自于 九游APP 2026-01-08 22:23
游戏的“三线九宫格”布阵和“追击”机制是亮点,不再是单纯堆数值。你需要考虑武将站位、攻击顺序以及如何触发连携追击,策略深度是够的
诅咒思午夜凋零19 来自于 九游APP 2026-01-13 21:59
一上来玩的东西好多,还以为很麻烦呢。跟着新手指引点点,还有一键配将,虽然不是很精通,但我挺强
野蛮人中天神88 来自于 九游APP 2026-01-12 14:21
立绘很顶,玩法很多,还有交易所,不花钱也能搞到很多元宝,在SLG里算是比较新鲜的
中子再禁魔0 来自于 九游APP 2026-01-10 09:36
造兵不用等时间,部队回城就可以直接回满,比一般SLG强多了
山棕近北极3 来自于 九游APP 2025-07-26 12:10
其实我觉得貂蝉还是有些美中不足的,因为我还没拥有(点你呢官方 啥时候安排给我)
莫丶相遇 来自于 九游APP 2026-06-07 10:23
游戏第一赛季还比较友好,不卡将,实话实说,平民也能玩,我就充了战令,月卡,周卡,那些6元福利,整体还算好! 到了第二赛季,圈钱的嘴脸就露出来了,一赛季那些6元福利,二赛季他全部卖12?脸呢?当然那些大佬还是会氪,目前为止,二赛季我是一毛没充了!还有抽皮肤也好坑,特别是刚出的诸葛亮,当然这些与我们平民无关,愿者上钩! 总结一下:一赛季可以打发时间玩下,二赛季以及后续赛季,像我们这种战令,月卡党,还是老老实实当个墙皮炮灰吧!长期玩的可能性不高!
懒猫znEPw 来自于 九游APP 2026-05-23 01:27
前期都都打不了,氪佬推城推很快,导致人机强度很高,零氪二打一都打不过。而军功要靠打架的战果获取,打不过没军功,国家分红(元宝)少一大截 氪度:抽卡、觉醒、装备、阵法都是氪点。永久卡一队能穿战令党两队,氪佬一队能穿战令党七队(一人最多五队,也就说氪佬能一打七)。 肝度:每天中午南蛮、小同盟战挤一块,别想午休。跨服战连续四天,一天持续12小时。除非进攻方有压倒性优势,否则进攻必败:每天中午的南蛮会把你打下来的地盘抢回去。大同盟战周末持续两天。平民刷战功就靠这个了,因为按照排名来打的,对面大多数人比你强不了多少,也是一天12小时。整体肝度爆炸了 机制体验:三将+三兵。烂完了,三队兵基本是飞舞。配阵不自由,能玩的阵容就那几个,其余的都是飞舞,或许一队四将阵容搭配会自由很多,但一队三将氪度都能一打七,一队四将平民没活路 战斗环节只说微氪。赶路三分钟、复活五分钟、打架三分钟,一套流程11分钟。这套流程微氪要每天重复20+次,才能追上进度 游戏bug数不胜数,什么退回到登陆页面,策书不增加,前两天的聊天记录莫名出现在最新聊天……游戏测试应该集体被吊起来,bug满天飞,这游戏怎么能上桌的? 要不是氪了点,早跑路了。马上第二赛季就要合服了(开服一个月一大半玩家都跑了,也是厉害),平民彻底没活路了
懒猫cczb 来自于 九游APP 昨天 10:48
点一下完成任务就高亮闪屏,点一下归心就高亮闪屏,点一下活动奖励就高亮闪屏,点一下战役奖励就高亮闪屏,点一下招募就高亮闪屏,需要一直点点点,无穷无尽,处处都是金色闪光,这游戏就很会照顾玩家了,简直闪瞎你的眼。
三国丿农夫 来自于 九游APP 2026-05-18 19:40
别玩,好坑。第一张图是我小米端的省钱卡,用不了。第二张是我九游端省钱卡,仅用了一个月,第二个月就不能用了。我是发现小米游戏中心的省钱卡,省钱卡全都用不了,才去九游端玩了,结果九游端年卡省钱卡开通后,仅用了一个月的4*15的满30减15的的省钱卡,第二个月就用不了。 另外太肝了,活动太频繁,每天早上十点开始,不停的要参加各种活动。不然就错过很多资源。像跨服远征、群雄争霸活动周期时间太长,如果你不是跟着一大群氪金大佬的区服,每一次的群雄争霸和跨服远征,能直接打到你像想退游,基本要一天在线15小时,才能玩这游戏。 我现在是弃坑心又不甘,继续玩又感觉好累,比上班都要累很多。 不能附照片,本来要附照片的,我问在小米游戏中心也评价了,附了照片的。总的一句话,4月17直5月18,一个月时间,我在线时长228小时,还错过了,好多次活动,又肝又氪又坑。