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《三国:天下归心》「战报解析」

作者:GM 来源:九游 发布时间:2026-06-30 18:19:55
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一刀9999,看关二爷如何一刀斩敌将!

前段时间为大家推荐了一支由荀彧、刘备、关羽组成的关羽斩杀队,今天就带大家一起看看这支关羽斩杀队是如何爆发连斩,快速将敌将斩于马下。

一、队伍配置

阵容搭配:关羽、荀彧、刘备。

阵法:锥形阵。

英雄站位:刘备与关羽互站追击格,关羽站荀彧的追击格,荀彧站刘备的追击格。

兵种站位:在荀彧和关羽的左侧各放置1名五斗米祭,在刘备的上方放置1名藤甲兵。

英雄技能和宝物携带如下:

二、对战孙尚香队

第一份战报是对战热门队伍孙尚香队,双方士气差不多,我方兵力稍稍领先,最终以不到3万的战损拿下胜利。

从统计表中可以看到,关羽打出了超高的输出,并且每回合的输出都在上升。同时也可以发现,该阵容除关羽外,其余单位基本没有造成伤害。

从剩余血量图表中得知,敌方双辅蔡文姬和貂蝉在第二回合就被击败,孙尚香在第三回合被击败。可以看出,在刘备和荀彧的辅助下,关羽的连斩爆发能力十分恐怖

从技能面板可以发现,关羽依靠觉醒技能【威震华夏】在击败敌人后可再次释放的机制,仅用3个回合便连续释放了5次觉醒技能。

进入详情战报,敌方蔡文姬武力最低,而关羽携带的追击技能【横刀耀武】能够锁定敌方武力最低的单位进行攻击;关羽的天赋技能【青龙偃月】会对敌方兵力百分比最低的单位进行攻击,再次锁定蔡文姬。在第一回合就将其打至残血,这为关羽后续连斩收割打下了基础。

在第二回合,关羽释放觉醒技能【威震华夏】,一刀暴击,打出20601点高额伤害,直接击败蔡文姬。这里并不是运气好刚好打到蔡文姬,而是【威震华夏】会攻击敌方【畏】层数最高的单位。在第一回合,关羽的天赋技能【青龙偃月】正好给蔡文姬施加了【畏】。

击败蔡文姬后触发【威震华夏】的连续发动效果,再次对貂蝉造成13276点高额伤害,随后貂蝉被追击技能【横刀耀武】补刀斩杀。

失去双辅的孙尚香自然再无招架之力,在第三回合被关羽斩于马下。

复盘得知:

该阵容中,关羽在第一回合先用追击和天赋技能,将敌方一名英雄消耗至残血,在第二回合发动觉醒时就能够顺利斩杀对手,触发觉醒技能的连续释放效果,从而打出高额爆发。

三、对战刘备赵云队

第二份战报是对战S2赛季大热阵容——刘备赵云队,双方士气兵力相近,我方仅损失1000兵力拿下胜利。

从剩余血量图表中可以看到,以坦度、闪避反伤著称的刘备赵云队,在关羽刀下也仅仅支撑了5个回合,黄月英更是在第二回合就被击败。

从统计表中可以看到,关羽打出了高达11.6万的输出,而敌方赵云只造成了5672点伤害,黄月英则没有造成伤害。和对战孙尚香时不同的是,对战刘备赵云时,关羽的主要伤害来自于天赋和追击技能。

进入详情战报可以看到,开局我方刘备抢到先手,成功给敌方黄月英施加【计穷】,导致黄月英无法释放技能。

后续赵云被我方刘备施加【眩晕】。这里也可以看到,赵云在被施加【眩晕】时无法反伤。

关羽锁定了武力最低的黄月英,天赋技能【青龙偃月】施加了【重伤】和【易伤】效果,让敌方刘备无法为黄月英提供恢复,关羽在第二回合就将黄月英击败。

复盘得知:

关羽斩杀队在对阵刘备赵云队时,也能凭借【重伤】和【易伤】效果,快速击败敌方单位,形成人数优势。而后续失去稳定输出的刘备赵云队,又因为赵云被我方刘备频繁施加【眩晕】,无法反伤,失去抵抗能力。

本期的关羽斩杀队战报解析就到这里,之后我们还将推出更多有关热门阵容的战报解析,和大家一起分析各个队伍的细节,别忘了关注我们哦~

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(1158条)
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全部评论

  • 豌豆q9hmaa 来自于 九游APP 2026-08-08 17:55

    吃相无比难看,穷疯了吧你们公司?玩法无趣算了,还四不像,到底是回合制还是slg?养成成本无底洞,每个赛季都大量拔高角色培养成本,新增系统算了,也没看到你新增玩法,只会纵向拔高培养深度,看似福利多,其实坑非常深。别的游戏每个赛季只是出新英雄新武器,你不光这样,还不断加大深度,获取资源难度也更大,吃相太难看了吧你们?

  • 吃掉星星025 来自于 九游APP 2026-08-21 01:23

    休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部

  • 豌豆9g77ag 来自于 九游APP 2026-09-02 15:26

    比以前的slg有创意 好像也没那么氪金 整体还可以 不像其他三国游戏不氪金完全没法玩

  • 懒猫fqE1q 来自于 九游APP 2026-09-07 08:06

    不能说不好玩,只能说吃相太难看了,全是充充充,匹配机制就不说了,完全是瞎搞,很无聊,就是点点点,没有什么策略而言,就是充钱,要不是充钱了,我早就不玩了!

  • 蛋比地球大 来自于 九游APP 2026-07-13 22:26

    休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动

  • 燃灰而毁灭14 来自于 九游APP 2026-08-28 13:57

    休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动

  • 豌豆3mpzmz 来自于 九游APP 2026-08-23 22:43

    我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。

  • 白夜追凶45254 来自于 九游APP 2026-08-19 17:24

    休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部

  • 懒猫aP4qS 来自于 九游APP 2026-08-31 20:35

    我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。

  • 豌豆rsjcv0 来自于 九游APP 2026-08-31 16:03

    没啥好说的,抽10评论,截图上传,组队阵容总么玩的,没搞懂,数一数,有30字了么

t26_2-t26_1:4.0

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