手机游戏> 三国天下归心> 游戏新闻> 诈降苦肉乱敌军 烽火连天焚连营

诈降苦肉乱敌军 烽火连天焚连营

作者:GM 来源:九游 发布时间:2026-02-28 09:28:19
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作者:四区 寰宇浮生

在之前的【无双测试】中,“火烧”队作为版本T0的存在,后续也经历过多次调整。而在最新的抖音【灵感测试】中,该体系又获得了一波小幅加强。

本期就来为大家介绍【灵感测试】新版陆逊、周瑜、黄盖“火烧”队的构筑思路。该阵容培养成本较高,其中周瑜、陆逊均为绝世英雄,觉醒后的强度相当可观。

一、阵容介绍

布阵思路:

英雄站位:黄盖不站追击格,陆逊站黄盖追击格,并与周瑜互站追击格。

兵种站位:在周瑜的前方放置一个西凉铁骑,在周瑜的后方放置一个五斗米祭,在陆逊的下方放置一个西凉铁骑。

队伍思路:

黄盖天赋【苦肉计】会对自身造成两次伤害,并为随机友方英雄提供伤害加成。受到直接伤害后,还能为随机敌方单位施加【灼烧】效果。

觉醒技能【诈降破敌】对敌方全体造成伤害,自身获得【诈降】状态;受到直接伤害后,将根据敌方目标身上的【灼烧】层数施加【虚弱】状态,【灼烧】层数越高【虚弱】效果越强,从而有效降低敌方造成的伤害。

陆逊天赋【不意流火】属于追击天赋,追击时对敌方随机单位造成2层【灼烧】及伤害。当通过追击技能对拥有4层及以上【灼烧】的敌人施加【灼烧】时,可立即结算其4层【灼烧】的伤害。该技能是火烧队的核心爆发来源,伤害极为突出。  

觉醒技能【火烧连营】对敌方全体造成伤害及1层【灼烧】,并能触发自身天赋【不意流火】结算【灼烧】。作为火烧队的主力输出,在队友为敌人叠加高【灼烧】层数后,陆逊能打出相当高的爆发伤害。

周瑜的天赋【风助火势】,在主动行动时发动,对敌方全体造成伤害并施加【风势】,在大回合结束时还可额外施加一层【风势】。作为“火烧队”传递灼烧的关键buff,当敌方目标被施加灼烧后,可以给相邻单位施加一层灼烧;消耗【风势】还会提升目标的【易伤】效果。

周瑜的觉醒技能【熯天炽地】,能为全体敌方单位施加2层灼烧,并造成可观的伤害,能有效触发【风势】,实现灼烧的传递。

英雄天赋:

觉醒技能:

技能搭配一图流如下:

周瑜:

主动与追击技能均固定携带【野火燎原】,在有效造成伤害的同时还可以施加【灼烧】效果,能够很好地触发自身天赋的【风势】。

周瑜的被动技能固定携带【兵无常势】,前3回合己方可获得伤害减免。对于缺乏标准肉盾保护和辅助治疗的火烧队伍而言,此技能可以显著提升我方容错率,有效防止被秒杀的情况。

陆逊:

主动和被动技能固定携带【运筹决胜】,主动技能可随机对3个敌方单位造成伤害,被动效果则是每次造成伤害后提升自身的伤害加成。配合主动技能对多个目标造成伤害,能有效且快速地叠加被动层数至上限。

陆逊的追击技能固定携带【野火燎原】,在造成高额伤害的同时附加灼烧效果。由于陆逊站双追击位,可多次发动该技能,其出色的爆发能力与【灼烧】效果,配合自身天赋,能显著提升队伍的整体强度。

黄盖:

主动技能固定携带【首尾相援】,可以治疗3个随机己方单位,并使其受到的伤害降低。队伍中陆逊和周瑜均为输出位,黄盖携带此技能能有效维持队伍的血线。

被动技能固定携带【一夫当关】,在降低自身造成伤害的同时,也使自身受到的伤害降低,能够很好地承担前排肉盾的角色。该技能还可与自身天赋【苦肉计】形成搭配,降低【苦肉计】对自身造成的伤害以及自身受到的伤害,从而有效保障自身血量健康,持续为队友提供伤害增益,并为敌方施加灼烧效果。

二、战报和克制关系

在阵容对局中,该队伍面对当前版本主流阵容都有一战之力,凭借高额的爆发伤害与持续的灼烧AOE,队伍整体强度相当可观。

需要注意的是许褚队伍,由于许褚锁头机制的特殊性,较容易针对我方主C,可以将陆逊的战斗力适当调低,以避免被许褚锁定,从而进行有效反制。

好的,本期关于【灵感测试】新版“火烧”队的阵容推荐就到这里了。想要了解更多《三国:天下归心》的精彩攻略,请持续关注我们!

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全部评论

  • 玩家25633259 来自于 九游APP 2026-04-21 05:00

    我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。

  • 豌豆q9hmaa 来自于 九游APP 2026-08-08 17:55

    吃相无比难看,穷疯了吧你们公司?玩法无趣算了,还四不像,到底是回合制还是slg?养成成本无底洞,每个赛季都大量拔高角色培养成本,新增系统算了,也没看到你新增玩法,只会纵向拔高培养深度,看似福利多,其实坑非常深。别的游戏每个赛季只是出新英雄新武器,你不光这样,还不断加大深度,获取资源难度也更大,吃相太难看了吧你们?

  • 蛋比地球大 来自于 九游APP 2026-07-13 22:26

    休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动

  • 吃掉星星025 来自于 九游APP 2026-08-21 01:23

    休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部

  • 白漂闯天下 来自于 九游APP 2026-08-10 12:41

    休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动

  • 白夜追凶45254 来自于 九游APP 2026-08-19 17:24

    休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部

  • 落花樱誓 来自于 九游APP 2026-08-15 17:44

    没啥好说的,单纯为了10抽来评论。还得30字,还有截图。最后还要上传。离谱。嗯,应该够30字了。

  • 柳雨如欣 来自于 九游APP 2026-08-15 05:12

    游戏体验极差,民心不能重置后面乱点里面属性跟不上大部队,要培养的东西太多纯数值游戏无聊透了

  • 丨无天丨 来自于 九游APP 2026-08-18 17:34

    休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动

  • 豌豆3mpzmz 来自于 九游APP 2026-08-23 22:43

    我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。

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