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三国天下归心赵云强度如何 三国天下归心手游安卓手机版赵云武将解析
在三国天下归心里面,如果大家要用赵云作为自己阵容里面的主要一个武将,那么在这里三国天下归心赵云强度怎么样讲授的特点,是大家可以利用起来的一个优势,比如说他拥有的反击优势,赵云在反击伤害效果为主要核心输出方式的阵容里面,他也是围绕着受到攻击以后就可以带来更多反击造成输出的。

想要赵云的效果更好用,这里对战时候要针对赵云的技能发挥他的实力,比如在天赋效果上面,他可以带来的七进七出这个天赋,在战术能力上面只要触发的时候,就可以让他带来足够的直接伤害,就有很大的概率可以成功的打到闪避,对面发起的这些直接伤害,对他而言其实造成的伤害数值并不算很高,这里主要是为他触发一次反击之后会为队伍的伤害数值带来足够的铺垫,而且后期在他的天赋等级提升了之后,他得到了一个反击伤害以及基础数值也会得到足够的强化,尤其在后期技能提升之后,他不仅可以得到足够的伤害数值提上,还可以附加足够的范围攻击,而且可以获得的龙胆效果也是他最初的独特状态,在这里想要提升他的后续输出能力,基本靠的就是龙胆加成了。

另外赵云在主动技能效果上面还有一个一夫当关的能力,也是可以跟他的天赋搭配起来的,这也是他的首选技能卡,通过这个技能卡,可以根据赵云受到伤害的时候带来的这个数值进行挑衅,而且是在给敌人挑衅的时候基本都是群体敌人,并不是针对他单体的敌人,所以在这里受到敌人攻击的时候,他们有这个机制的话,赵云的大部分减伤效果都是会施加到自己身上的,所以触发了这样的残杀概率之后,赵云他自己的一个天赋触发的概率也会更大一些,所以在后期的在循环效果上面自然就是越战越勇的。

赵云目前作为这样一个核心效果使用的话,追击技能效果可以搭配起来的就是虚实相生,虚实相生这个技能一般情况下为他作为追击能力,提升方面可以带来的护盾能力也是具有多层能力的,在这里并不仅仅是单一的防护,而且提升了赵云的生存能力,上面的基础防御提升之后,后期还可以增加赵云的反伤能力,这里他的反常伤害基本都是可以通过这个技能进行追击的,而且在护盾以及增伤同时都具有的时候,也不会影响到他在其中根据其他技能带来的增益,所以在这里这个追击技能会比较契合赵云他的战斗风格,因为他在战斗当中一般情况下是可以带来以守为攻的一个攻击策略,所以在反击的时候如果想要打出更高的伤害,这个能力大家就可以用起来。

被动技能效果上面大家可以选择的鹿角十重,在当前作为一个被动能力的技能卡,用法上面一般是战斗初期就可以给我方的一个武将带来足够的增益,这里施加的状态叫做荆棘,有足够的荆棘状态加成的时候,那么在我方角色受到对面攻击的时候就会自动的反弹足够的伤害数值,而且这里对攻击的武将反弹的伤害还跟赵云自身的天赋数值有关系,所以在这里他的天赋能力也有一定反伤的时候,利用这个被动带来足够的反弹能力,基本就是可以带来双重的反常数值了,在压制对方核心输出的时候,这类数值会更有优势一些,特别是如果对面打出来的都是一些单体输出的角色,在这里赵云的压制力会更高一些,另外他如果想要进行组队的话,这里可以用的是甄姬跟典韦这样在基础的武将,典韦的站位放前排跟赵云带来战斗联动,然后甄姬放辅助位置带来治疗,就可以让赵云的生能力更好。

所以三国天下归心赵云强度怎么样里面,其实大家就算只了解清楚一个反伤机制也是不能用好赵云的,毕竟在后期赵云的这几种效果上面,他能够配合的地方很多,包括后期的续航能力也是可以通过其他武将进行提升的,玩起来的话更适合组成反击队哦。
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三国:天下归心
主公二期迭代,解锁第六支队伍,主公亲自参战,丰富策略博弈。左慈、于吉全新登场,双贤各怀异术,以方道奇谋,开辟全新配将战局。非沙盘同盟玩法双雄会武开启,攻守堡垒争夺皇城,积分定胜负,战后明拍分红惠及参战成员。新增宿敌养成,对阵指定武将触发专属加成。宝物融合消化闲置宝具,拓展宝物养成上限。






粤公网安备44010602000283号
豌豆q9hmaa 来自于 九游APP 2026-08-08 17:55
吃相无比难看,穷疯了吧你们公司?玩法无趣算了,还四不像,到底是回合制还是slg?养成成本无底洞,每个赛季都大量拔高角色培养成本,新增系统算了,也没看到你新增玩法,只会纵向拔高培养深度,看似福利多,其实坑非常深。别的游戏每个赛季只是出新英雄新武器,你不光这样,还不断加大深度,获取资源难度也更大,吃相太难看了吧你们?
吃掉星星025 来自于 九游APP 2026-08-21 01:23
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
蛋比地球大 来自于 九游APP 2026-07-13 22:26
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
豌豆9g77ag 来自于 九游APP 2026-09-02 15:26
比以前的slg有创意 好像也没那么氪金 整体还可以 不像其他三国游戏不氪金完全没法玩
懒猫fqE1q 来自于 九游APP 2026-09-07 08:06
不能说不好玩,只能说吃相太难看了,全是充充充,匹配机制就不说了,完全是瞎搞,很无聊,就是点点点,没有什么策略而言,就是充钱,要不是充钱了,我早就不玩了!
燃灰而毁灭14 来自于 九游APP 2026-08-28 13:57
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
白夜追凶45254 来自于 九游APP 2026-08-19 17:24
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
豌豆3mpzmz 来自于 九游APP 2026-08-23 22:43
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
丨无天丨 来自于 九游APP 2026-08-18 17:34
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
懒猫aP4qS 来自于 九游APP 2026-08-31 20:35
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。