三国杀·烽烟策
《三国杀·烽烟策》是正统《三国杀》IP的首款SLG大作。我们希望将熟悉的武将、身份策略与三国故事带入更广阔的战场。在《三国杀·烽烟策》中,我们打造了全新的身份剧本体系,让每个赛季都拥有不同的背景、规则与故事走向。我们希望改变传统战争中“无脑拉线”的体验,让玩家在战场上拥有更多的操作和策略空间,游戏中加入了众多即时战场策略和多维职业体系,玩家们可以利用地形、时机和策略创造属于自己的三国故事。
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各位将军,各位三国同好们: 大家好,我是《三国杀·烽烟策》的制作人云焕。 十八年前,《三国杀》第一次坐上宿舍牌桌。 一张身份牌,让无数玩家第一次以"局中... [详情]
游戏截图
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粤公网安备44010602000283号
我邦惊诧 来自于 九游APP 今天 14:58
蒸蒸日上这四个字我都听出PTSD了,你说新游戏会好好做,我信你最后一次行了吧。说是不做“无脑拉线”,那得看具体怎么实现。三国游戏搞生活玩法我是支持的,总不能天天打仗吧,总得有个地方歇歇脚种种田,如果能多些休闲玩法不强制,那倒是加分项
豌豆jiusur 来自于 九游APP 今天 13:27
宣传说每个赛季都是一段可以改写的历史,如果真能做到赤壁没东风、关羽不失荆州这种if线,那剧本设计得用心的话确实值得玩。还有就是希望内政系统做得丰富一点,别就是点一下升级等时间那种,多点经营策略我会更愿意玩
我跟你讲先不要管这些 来自于 九游APP 今天 12:45
城池经营+沙场征战+身份博弈,三个系统叠一起听起来内容量很大,就怕是每个都浅尝辄止,最后啥都没做透。还有千万千万别搞648礼包开路那套。毕竟三国SLG赛道已经很挤了,三国杀IP能不能杀出来就看玩法有没有真东西了,光靠情怀走不远
不抽烟的福尔摩斯丶 来自于 九游APP 今天 12:07
把三国杀里面的主忠反内身份机制放进SLG赛季剧本里,这个设定我挺吃,每一局身份不同立场不同,至少比那种进去就无脑打打打的要有脑子。不过赛季剧本制加上身份选择,意味着每局游戏的初始条件和胜利条件都可能不同,这对玩家的适应能力和策略调整能力应该要求很高
豌豆z5wp8w 来自于 九游APP 今天 10:32
SLG我玩得多了,这次说是把三国杀身份局融入沙盘,有点想象不到是什么样子。看了一下介绍,六大奇人各有各的玩法,穗令搞后勤、匠作改地形、夜枭玩潜行,这种职业分工如果平衡性做不好就是一场灾难,先观望吧