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《忍者必须死3》9月14日不停服维护公告
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2023年9月14日9:00-11:00进行不停服维护,不停服维护更新期间,忍忍仍可正常登录游戏,但部分功能将暂停使用,维护完成后需退出游戏下载更新补丁,方可体验最新的游戏内容。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间。
【维护时间】
2023年9月14日9:00-11:00
【更新内容】
一、周末活动·忍界乱斗
乱斗再启,忍忍们快来参加生死特训吧!
※活动时间:9月16日9:00-9月17日23:00
※玩法规则:
1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。
2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。
3.乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。
4.游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。
5.在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。
6.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。
【优化调整】
1.调整海之滨(噩梦)第二阶段最后部分地图的场景编排。
2.本次更新后,海之滨(噩梦)初始封印碑数量固定为2个且不受任务影响。
3.调整雪之国(噩梦)第一阶段部分地图的场景编排。
4.优化梦幻岛(天元、无双)地图部分的场景编排。
5.优化梦幻岛(天元、无双)BOSS阶段地图背景色调效果。
6.[陷阱专家]卡牌效果调整,本次更新后陷阱专家随机卡池内移除致盲、迟缓迷雾、蓝灯笼陷阱,且仅有通过[陷阱专家]获取的陷阱卡内怪物不可被摧毁。
7.进入训练模式[地图第二部分开始]时将去除灼热利器效果,并刷新武器和赛季武器技能CD。
8.周末签到第七期奖励开放领取时间由10月7日5:00调整为10月6日5:00。
【问题修复】
1.修复偶现的3v3决斗场中忍耐卡牌生效异常的问题。
2.修复偶现的3v3决斗场中跳跃球生效异常的问题。
3.修复偶现的3v3决斗场中阳剑BOSS部分招式异常的问题。
4.修复偶现的3v3决斗场中不灭被动卡牌生效异常的问题。
5.修复偶现的3v3决斗场中血刃被动卡牌生效异常的问题。
6.修复偶现的3v3决斗场中魁首被动卡牌生效异常的问题。
7.修复偶现的3v3决斗场中金钱镖战斗卡牌生效异常的问题。
8.修复释放卡牌忍耐后无法正确获得卡牌反击以及反击增伤buff效果异常的问题。
9.修复偶现的剑心·卫鲤触发宝物煌昼卷轴后剑心被动效果生效异常的问题。
10.修复故事模式第12章第5关和第9关地图显示错误的问题。
在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
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忍者必须死3

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
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