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《忍者必须死3》卫鲤能力解读&周年庆福利说明书

作者:GM 来源:九游 发布时间:2023-07-10 15:35:00
上九游,领福利

“我喜欢跟人做生意…也喜欢跟人打架!!”

——御剑大师·铸剑坊·卫鲤

作为铸剑坊坊主,卫鲤经常与妾身一起讨论怎么建造自己的商业帝国,但妾身也知道,卫鲤还拥有着丝毫不次于商业天赋的武道才华。

在五周年盛典,御剑大师卫鲤终于要与忍忍们并肩作战了!强悍的输出能力,搭配上因封印阳剑而变幻的萝莉外表,真的有一种极致的反差感哦!

在第十二章剧情中,阳剑挣脱锁链,血影与半藏亦对阳剑虎视眈眈!铸剑坊一族迎来了前所未有的危机。但当卫鲤握住武器,似乎局势便立刻稳定了起来。

因为,一剑在手,她称无敌!

卫鲤·角色展示

极道·卫鲤·皮肤展示

卫鲤·能力指南

别看目前的卫鲤因封印阳剑的副作用而呈现出萝莉姿态,但她本身可是成名已久的强者。

完整的技法传承,铸剑坊的深厚底蕴,卫鲤本身的独特天赋,每日孜孜不倦的努力,让她拥有着笑傲忍界的强大实力——这还是在卫鲤要兼顾经商与锻造的前提之下。

一:卫鲤的多形态忍术

卫鲤拥有着绝佳的战斗天赋与极高的火元素亲和,所以她的忍术与特殊能力都具有超高的杀伤力。

在忍术起始阶段,卫鲤驱动火麟之力,造成一次清屏伤害,随后忍忍可以根据boss动向,选择不同的御剑诀进行输出。

 

●跃剑式 可以生成飞剑,自动追踪boss,哪怕boss绕后,飞剑们也可以精准定位boss进行输出!

 

●飞剑式 这是最为通用的输出技能,卫鲤召唤剑阵向前发射飞剑,弹道可跟随卫鲤上下移动

●重剑式 这是卫鲤最为恐怖的输出剑式。卫鲤向前发射一柄重剑,命中boss后,重剑将跟随boss进行持续输出,boss距离忍者较近时能打出极高伤害!

卫鲤初始可以在忍术释放期间使用三次任意剑式,可重复使用同一剑式。随着卫鲤的养成,剑式使用次数可以提升至四次!

●终结技 当剑诀使用次数用尽,或忍术能量即将耗尽时,卫鲤将使用终结技召唤锁链束缚住战斗画面内任何位置,甚至战斗画面外部分位置的boss,随后使用【剑牢】对boss造成伤害,最终卫鲤使用【瞬斩】,对boss进行斩杀!

●【瞬斩】时出现在画面中的卫鲤角色插片,将跟随卫鲤的部分皮肤进行变化!

二:卫鲤核心能力:剑心

铸剑一族的独特能力——剑心,是卫鲤长线输出能力的保证。

●卫鲤每次释放火系武器技能的时候,都可以获得一层剑心。拥有剑心的卫鲤可以通过捡拾飞镖球等手段,激活剑心,发射名为【火鲤之灵】的特殊子弹攻击boss;

●在拥有一定层数的剑心时,卫鲤可以使用四段跳。

●卫鲤的宝物与天赋,都对剑心能力拥有一定的增幅

三:卫鲤特殊能力:火麟之噬

●卫鲤的忍术可以为boss挂上名为【火麟之噬】的debuff,让boss每秒受到固定的火属性伤害。

四:新火武加持

当卫鲤手持周年庆全新火系SSR武器【怒鲤双生】时,新火武发射的剑气数量将有所增加。同时,【火麟之噬】能力也将得到增强。

以上便是铸剑坊坊主部分能力的解读,随着养成的提升,卫鲤的杀伤力将逐渐为忍忍所知。在7月13日上线的五周年盛典版本中,忍忍将于卫鲤见面,亲眼见证这位新伙伴的辉煌

 

·五周年福利说明书

老板娘已经注意到了忍忍们对于周年盛典的期待!为了让忍忍不错过每一份福利,妾身制作了周年庆部分福利领取说明书供忍忍们参考!

一:结神符相关福利

● 在7月13日周年盛典版本开启后,忍忍即可通过签到活动,领取3*10连抽结神符!

● 在签到活动中,忍忍们还可获得卫鲤角色碎片*40

● 在周年庆期间(7月13日~9月)所开启的新玩法、时光邮局、小白的信活动中,忍忍们还可再获取结神符*30!

●在其他活跃玩法以及社媒平台兑换码福利中,还蕴含着大量结神符、金钥匙等待忍忍领取!

 

二:老板娘领取相关

7月13日周年盛典版本开启后,忍忍只需进行累计三天的分享,即可免费领取老板娘*1!

 

三:强力SSR四选一

在8月23日开启的福利长签到活动中,蕴含着强力SSR四选一奖励!忍忍完成周签到活动,不仅能获得包含周年纪念皮肤等惊喜奖励,还能在签到最终阶段,在风信鹤羽、龙毫笔、百雷拂晓、织炎四大强力武器中任选其一!

 

四:关于新宝物

本次周年庆出现的两大强力通用宝物SS图卷将分别出现在新玩法活动奖池中!忍忍们通过参与活动,即可率先获得新宝物SS图卷!

 

忍村与猫太公司联手打造的五周年盛典还有更多的精彩等待着忍忍挖掘!这个夏天注定福利满满,惊喜满满!妾身与忍忍约定,7月13日,我们忍界见!

 

ps:老板娘的CV老师依然是大家的老朋友金琪老师哦,但是在为老板娘配音时,老师的嗓音因为二阳,未能完全恢复。然而,版本爆料直播在即,工作室与金琪老师进行了沟通,为忍忍们先行录制了演示版本的语音。后续我们会待老师的嗓子完全康复后,进行重新录制。届时老师为我们带来的精彩演绎会在线上迭代更新哦~

三:卫鲤特殊能力:火麟之噬

●卫鲤的忍术可以为boss挂上名为【火麟之噬】的debuff,让boss每秒受到固定的火属性伤害。

 

四:新火武加持

当卫鲤手持周年庆全新火系SSR武器【怒鲤双生】时,新火武发射的剑气数量将有所增加。同时,【火麟之噬】能力也将得到增强。

 

 

以上便是铸剑坊坊主部分能力的解读,随着养成的提升,卫鲤的杀伤力将逐渐为忍忍所知。在7月13日上线的五周年盛典版本中,忍忍将于卫鲤见面,亲眼见证这位新伙伴的辉煌

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  • 斌斌9ap 来自于 九游APP 2026-06-09 16:21

    2020年1月21日 我接触了这款游戏,水墨画风,流畅跑酷战斗,虽然防沉迷受限,但还是醉心于这片水墨世界之中 2021年 我主黑玩家抽到雪舞被迫转琳 正好雪舞称霸 我也拿到了水刀 开始玩的挺滋润的 可后来 伊鹤登场 天权演武让我感受到了玩家从未有过的凝聚力 而于此同时 小白的风评和游戏平衡每况愈下 火舞登场 洛青背刺 卡池概率问题 游戏平衡问题 2023年7月12日 忍术系数64的卫鲤登场 国际服天赋树被搬到了国服 随后开启了新一代三体人时代的系数机制大膨胀 小黑是谁啊 不认识 2026年6月9日 玩到现在也成为一个家族的长老和几个ss+的二三楼打手了 这么多年了 赤石都快赤出感情了 悬赏令大改 “我们并没有想要削减忍忍们的奖励” 我是没有想过策划这么想让自己暴毙 不说了 拿着我的6鹤6卫和2椒3枭2隼继续迎接数值的膨胀和奖励的克扣吧 忍3你最好给我活到出阳剑小黑的那天

  • 神剑五灵 来自于 九游APP 2026-07-07 14:18

    说实话这坨能有0.8分都高了,抽卡资源抠搜养成资源抠搜,就是逼你氪,还要练技术有些甚至要求人给钱打,还要非常高的肝度天天肝,周末还得加班给它准时准点上线,费肝费氪纯纯一坨,傲慢成什么样了八年了还是这样不把玩家当人,建议直接跑,现在好游戏这么多没必要来赤石

  • 后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34

    运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!

  • 豌豆8g9uf0 来自于 九游APP 2026-06-30 14:24

    我给八分的原因: 1.画质和音效方面,美术与音乐方面辨别度和战斗特效流畅华丽,场景结合刚刚好配乐也挺可以的(3) 2.玩法操作,跑步与战斗结合非常的妙,操作手感很好,无论是休闲跑图还是硬核竞技场,都有足够的深度(2.5) 3.剧情与世界观拥有完整且感人的主线剧情,角色塑造立体(如小黑、阿力、琳等),不仅仅是推图工具人,有很强的代入感(1.5分) 4长线更新运营多年仍能保持较高的更新频率,不断推出新角色、新武器和新玩法(如3v3竞技、家族战),游戏寿命长(1分) 扣两分的原因: 1养成坑深与逼氪嫌疑后期资源需求巨大,新角色往往伴随强力武器,导致“一代版本一代神”,老角色容易退环境,对零氪或微氪玩家不够友好,抽卡概率和保底机制常被诟病(-0.8) 2.肝度较高,日常任务繁琐,为了跟上大部队的进度,玩家需要投入大量时间“肝”资源,容易产生疲劳感(-0.3) 3.新手引导与追赶机制,对于回流玩家或纯新手,面对复杂的系统和巨大的数值差距,上手和追赶的成本较高(-0.3) 4.区域多和玩家有点少,就不能做成两个区域吗或者做成一个区域,这样的话玩家更多(-0.3) 5.资源方面:资源获取极其缓慢比如抽卡,忍币,勾玉,皮肤卷轴等对于不氪金来的看法占这些资源需要非常漫长的时间(-0.3)

  • 雾之湖最强突破手 来自于 九游APP 2026-06-01 03:10

    从悬赏令系统的更新后,我们从各个渠道收到了大量忍忍的反馈,其中“奖励削减”的声音️令我们感到非常意外❗️❗️,因为本次悬赏令迭代的核心目的只有☝️“降肝减负”❤️❤️,我们从未想过要削减↘️忍忍们获得的奖励。

  • 想看到金色 来自于 九游APP 2026-06-18 22:07

    赤石吃了三年,洛青背刺+爆率问题,卫鲤断档碾压,立绘问题,七周年烟雾弹诈骗,到现在的悬赏大改削奖励死不认错,忍3赶紧完蛋吧

  • 星宿合王冠 来自于 九游APP 2026-04-20 12:18

    嗯…本次更新我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们炎魂工作室都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们工作室非常傲慢听不进大家的声音但就像隼白先生(破音)讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自玩家真实的声音,只要(顿一下)对于忍者必须死3来讲只有对忍忍的陪伴,拥抱❤❤♀❤♀是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在批评,看到我们做了很多改变不管是悬赏,保底,还是33(沉默一下)我们觉得,只要忍忍开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连忍忍都不喜欢减负,那我们做的所有事情还有什么意义呢?对吧(小声)-

  • 我爱托尔 来自于 九游APP 2026-07-03 20:54

    这游戏,角色不仅爆率低,设置的关卡又难,boss又难打,不知道策划咋想的,自己创点游戏也不看看自己设的副本有多难,一关要打好几次,boss技能满天飞,咋躲,策划设置boss之前能不能先想一下啊,要么自己玩了之后改一下,然我们这些低战咋打BOSS,不知道策划是干什么吃的

  • 夜影·幻夜 来自于 九游APP 昨天 21:43

    在我眼里呀 这个游戏其实早凉透了 ,首先是改悬赏令,本来今天为数不多的悬赏令玩法都被你改了 ,我们现在只能被动的去打悬赏令,还有新武器的爆率 简直一坨 ,大家都别玩

  • 神游在外·勿念 来自于 九游APP 2026-07-02 13:44

    没钱玩什么忍3 更新了一堆没用的玩意,还不如把卡池爆率对调一下,不歪的情况下也要15金左右,歪的情况要50金

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