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《忍者必须死3》3v3-S10赛季开启公告
本次更新后,将开启3v3战场S10赛季,当前所持有的S9赛季保护卡将在赛季结束后回收,战令奖励道具新赛季保护卡替换为S10赛季保护卡,届时忍忍们还可前往3v3大厅界面领取S9赛季段位奖励。
在这次赛季更迭中,为了给大家带来更好的游戏体验,我们将对战斗地图、战场效果、关卡BOSS、战斗卡牌等内容进行相应的调整,同时开放新的奖励活动,具体调整及活动等相关内容如下:
一、新赛季段位划分规则
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→初心1、精英3→精英5、精英2→精英4、精英1→精英4
豪杰段位:豪杰5→精英3、豪杰4→精英2、豪杰3→精英2、豪杰2→精英1、豪杰1→豪杰5
宗师段位:宗师5→豪杰4、宗师4→豪杰4、宗师3→豪杰3、宗师2→豪杰2、宗师1→豪杰2
炼狱段位:炼狱5→豪杰1、炼狱4→宗师5、炼狱3→宗师5、炼狱2→宗师4、炼狱1→宗师3
修罗段位:修罗5→宗师2、修罗4→宗师2、修罗3→宗师1、修罗2→炼狱5、修罗1→炼狱5
无双段位:无双及天下无双→炼狱4
(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)
二、S10赛季限定奖励:
1.S10赛季挑战活动开启,完成赛季限定活动,可获得皮肤:【煞·苍牙】。
2.S10赛季奖励开启,满足条件可获得专属头像:【影煞】。
三、激战再起·段位突破
为了鼓励各位忍忍们在新的赛季向更高的水平不断冲刺,忍者总部将开启3v3战场限时奖励活动。
※活动时间:7月30日5:00-8月5日23:59
※活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别段位任务和挑战任务2种限时任务,完成对应任务目标即可领取奖励,同时在此期间完成3v3每日任务还可以获取额外的彩虹鱼币奖励。
1.段位任务:活动期间,3v3达到目标段位即可完成任务并领取奖励,最终奖励为限时称号【否天修罗】!
2.挑战任务:活动期间,忍忍们会领取到不同以往的新系列任务,尝试全部完成以领取奖励吧。
3.彩虹鱼币奖励增加:活动期间,3v3决斗场每日任务奖励可获得更多的彩虹鱼币。
四、战场地图调整
1.新增战场:
大名府(无双):BOSS为赤晶红龙、王者之剑。
竹叶寨(无双):BOSS为愤怒赤木、梦境领主五世。
大名府(天元):BOSS为阳剑首领、资深前台。
竹叶寨(天元):BOSS为机械军团、暴走的雪影。
2.移除战场:雷王寺(无双)、武士城(无双)、雷王寺(天元)、武士城(天元)。
3.难度调整:原武士城(无双)降低难度,下调至噩梦战场。
五、战场效果调整
1.贪婪:S10赛季更新后,将移除此战场效果。
2.优惠:效果由战斗卡牌价格降低30%,调整为战斗卡牌价格降低20%。
六、BOSS替换及招式调整
1.噩梦难度:樱之谷第一阶段BOSS由血蝠王替换为鬼面双煞,第二阶段BOSS由炎·式神替换为机械先锋团。
2.天元难度:热带林第一阶段BOSS由幻境首领替换为恶鬼双煞。美术馆第二阶段BOSS由复仇者1型替换为赤晶红龙王。
七、BOSS血量、能量调整
1.噩梦及以上难度:击杀BOSS获得的忍术能量值从1000下调至800。
2.危险难度:全地图BOSS血量提升。
3.噩梦难度:全地图BOSS血量提升。
4.无双难度:全地图BOSS血量提升。
5.天元难度:全地图BOSS血量提升。
八、新增战斗卡牌
1.贪婪之壶:价格50金鱼币,每次使用消耗100金鱼币和20%最大生命值的血量换取5%的攻击力,可使用5次。金鱼币不足时,生命代价为双倍,生命不足时会直接死亡。
2.困兽笼:为一名随机敌方玩家施加一个牢笼束缚,牢笼会阻挡玩家的忍术、武器技能和飞镖球。牢笼有一定血量,受到怪物伤害会提前破碎。
3.群体困兽笼:为所有敌方玩家施加一个牢笼束缚,牢笼会阻挡玩家的忍术、武器技能和飞镖球。牢笼有一定血量,受到怪物伤害会提前破碎。
4.水牢术:召唤水牢术随机攻击一名敌方玩家,被命中后会受到禁锢效果。
5.错乱:将随机2敌人的血量和能量进行置换,血量转化为能量的时候有损失。
九、新增道具、怪物
1.跳跳球:在跳跃中拾取后至少恢复一次跳跃次数,拥有三段跳的角色会回复两次跳跃次数;每次跳跃过程中仅生效一次。
2.灰色毒雾:从屏幕左侧向屏幕右侧移动的毒雾,接触毒雾会受到伤害,覆盖范围过大会导致角色直接死亡。
3.紫色毒雾:从屏幕下方向屏幕上方移动的毒雾,接触毒雾会受到伤害,覆盖范围过大会导致角色直接死亡。
4.新增浮空地块类型:新增不可下翻的浮空地块。
5.恶灵:生成持续一段时间追踪角色的恶灵,触碰角色后会造成一定的伤害。
6.缴械碑:触碰后或导致角色陷入缴械状态。
7.金果子:吃到后获得5%攻击力提升,300金鱼币,5%忍术速率提升,获得85%忍术能量,易伤50%。
8.银果子:吃到后获得10%攻击力提升,150金鱼币,武器冷却减少5%,获得85%忍术能量,易伤200%。
9.铜果子:吃到后获得2%攻击力提升,50金鱼币,获得85%忍术能量。
10.异界传送门:角色进入后将来到一段新的地图,并且战场进度不再变化,直到离开新地图重新回到战场。
11.新增战场机制:部分战场中的主动技能增加使用的时间限制,时间结束后若未被使用会自动消失。
十、战斗卡牌平衡性调整
1.封印:持续时间由8/8.1/8.2/8.3/8.4/8.5/8.6/8.7/8.8秒调整为7.2/7.3/7.4/7.5/7.6/7.7/7.8/7.9/8秒。
2.虚弱:攻击力降低效果由70%降低为60%。
3.群体冰晶:造成伤害降低。
4.分享:价格由350金鱼币调整为450金鱼币,每个队友获得鱼币数量为270/272/275/278/280/282/285/288/290金鱼币调整为290/292/295/298/300/302/305/308/310金鱼币。
5.净化:净化的效果改为消除自身所有状态,且清除所有忍术能量。
6.群体风刃:造成伤害降低。
7.疾风步:取消疾风步结束后的清屏效果。
8.镖风剑雨:价格由350金鱼币调整为400金鱼币。
9.飞镖陷阱:价格由450金鱼币调整为500金鱼币。
10.卡牌禁止:价格由300金鱼币调整为350金鱼币。
11.冥思:忍术伤害降低由20%/19.8%/19.6%/19.4%/19.2%/19%/18.8%/18.6%/18.4%调整为15%/14.8/14.6%/14.4%/14.2%/14%/13.8%/13.6%/13.4%。
12.潜伏:效果持续时间内提升2%攻击力。
13.拔刀术:武器伤害降低由20%/19.8%/19.6%/19.4%/19.2%/19%/18.8%/18.6%/18.4%调整为15%/14.8/14.6%/14.4%/14.2%/14%/13.8%/13.6%/13.4%。
14.同归于尽:价格由250金鱼币调整为350金鱼币,持续时间由13秒调整为10秒,可以使用两次。
15.明王罩:价格由250金鱼币调整为550金鱼币;使用次数由5次调整为10次;每次使用降低5%忍术能量。
16.嘲讽:持续时间由11秒/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2调整为12.5/12.8/13/13.2/13.5/13.8/14秒。
17.飞矛绝命:价格由350金鱼币调整为300金鱼币。
18.攻击转化:每消耗50金鱼币增加攻击力20/20.2/20.4/20.6/20.8/21/21.2/21.4/21.6调整为增加攻击力25/25.2/25.4/25.6/25.8/26/26.2/26.4/26.6。
19.百宝瓶:武器CD由减少2秒调整为减少4秒。
20.高级随机卡:获得A级战斗卡牌的概率由28%/28.2%/28.5%/28.8%/29%/29.2%/29.5%/29.8%/30%调整为33%/33.2%/33.5%/33.8%/34%/34.2%/34.5%/34.8%/35%。
21.初级随机卡:获得B级战斗卡牌的概率为30%/30.2%/30.5%/30.8%/31%/31.2%/31.5%/31.8%/32%调整为35%/35.2%/35.5%/35.8%/36%/36.2%/36.5%/36.8%/37%/37.2%/37.5%。
22.武器残卷:价格由250金鱼币调整为300金鱼币,使用次数由2次调整为3次。
23.致盲:持续时间由11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2/12.4/12.6秒调整为12/12.2/12.4/12.6/12.8/13/13.2/13.4/13.6秒。
24.愤怒:攻击力增加10%/10.2%/10.4%/10.6%/10.8%/11%/11.2%调整为15%/15.2%/15.4%/15.6%/15.8%/16%/16.2%。
25.舍身庇护:持续时间由15秒调整为25秒。
26:勇气战鼓:攻击力增加4.05/4.06/4.07/4.08/4.09/4.10/4.11/4.12/4.13调整为5.92%/5.93%/5.94%/5.95%/5.96%/5.97%/5.98%/5.99%/6%。
27.纸人:持续时间由10秒调整为12秒。
28.紧急回复:价格由300金鱼币调整为250金鱼币。
29.单体弹幕:效果由召唤弹幕改为召唤灯笼兽,卡牌更名为“灯笼陷阱”。
30.群体弹幕:价格由400金鱼币调整为350金鱼币。
31.血之怒:价格由400金鱼币调整为350金鱼币。
32.同舟共济:每有一名队友存活,所有队员攻击力增加3.72%/3.73%/3.74%/3.75%/3.76%/3.77%/3.78%/3.79%/3.8%调整为4.92%/4.93%/4.94%/4.95%/4.96%/4.97%/4.98%/4.99%/5%。
33.群体重力场:持续时间由11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2秒调整为12.5/12.8/13/13.2/13.5/13.8/14秒。
34.颗粒无收:持续时间由15/15.1/15.2/15.3/15.4/15.5/15.6/15.7/15.8/15.9/16秒调整为17/17.1/17.2/17.3/17.4/17.5/17.6/17.7/17.8/17.9/18秒。
35.蛰伏:持续时间由60秒调整为40秒。
36.捕兽符:造成伤害下调至30000点。
37.武器秘籍:武器技能等级由1级调整为2级;随机武器技能中加入武器技能天华龙舞。
在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
玩家评论
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忍者必须死3

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
九游玩家2264472023 来自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本来就没有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 养一个角色要差不多一年,一年之后又会出新的角色数值更高。这其实也没什么,但是你这游戏你光充钱还不够,你还得肝你充了钱也得肝。 我的评价是如果你想要养一个号的话,不如直接去买,而且充钱养一个号,如果之后不想玩了想去卖贬值会很快
九游玩家2262407914 来自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 这游戏很多缺点 PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙给我2服封了是在?这游戏也就爆率高了(个人观点 新号一发普池十连三个作战忍者)其次是这游戏的勾玉后期很难获取 除非是周年庆过年什么的 (勾玉相当于换抽奖道具的)号也丢过几个 第一个号是雷椒刚出的时候
泥德达叠 来自于 九游APP 2025-07-03 09:10
能不能缩短点角色提升流程啊,这么多年了还是这套培养系统能玩下去真不容易。 宝物流程是不是应该增加获取途径了?固定就悬赏令,妈悬赏令还一群脚本。 人少还开新区,你应该解决的不是产能吗?低的要死,培养流程又那么长,开新服就留得住人了? 本来是甜品被拉长成鸡肋。 福利也是低得离谱,我基本就重要活动版本才登陆,例如周年庆和春节。你不想想为什么吗,这两个版本得到的东西虽然没有一直玩多,但轻松啊,几天顶上几个月,还有新东西体验。
YNঞৣ*꯭莫 来自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配机制非常好啊也是,排位队友开局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,为啥开四服懂得都懂,抽卡也是一坨
魈白shadow 来自于 九游APP 2025-06-14 09:24
这里的10分,仅仅是让人看到而已 我的评价就是福利有点不太够,不氪金的玩家基本上玩不下去,虽然现在玩小黑和其他老忍者的人很少,但是我还是坚持在玩,目前在九游上就是玩小黑的,商城里下的玩隼,两个差别太大了,一个是不受封印影响,但是伤害拉,另一个伤害还可以,就是一遇到封印直接废掉,真的没啥体验好吧
豌豆74b21u 来自于 九游APP 2025-07-22 00:36
我looklook自己的游戏时长
狼鑫 来自于 九游APP 2025-08-05 12:54
虽然没显示游戏时长,但这个号超过2000小时了,1800多的时候被封过号。太恶心了,一直歪,一直歪,两个过年将近30个金全都歪,这是人玩的?这次周年庆又歪了两个,后面不玩了,这怎么玩,并且活动没什么新意,玩多了就会腻,我还往里面氪了不少,没劲
懒猫sa2nh 来自于 九游APP 2025-07-11 20:04
妈的,进也进不去,该打深渊了你告诉我进不去了,卸载重装也进不去,纯有病
大金失色 来自于 九游APP 2025-07-17 23:48
s b游戏,把我当日本人整,游戏一直登不上,说网络不好。
豌豆8y8i4v 来自于 九游APP 2025-08-01 10:44
没啥好说的,就是这个3V3匹配/排位机制有点坑啊,运气不好的话,对方就可能有一些强的角色