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先锋测试招募 | 第一人称模式来了! 副本

作者:GM 来源:九游 发布时间:2026-05-30 10:30:00
上九游,领福利

亲爱的超越者们:

七日世界第一人称模式即将开启首次先锋保密测试!这一次,我们邀请你以全新的视角重新踏入这片熟悉的末世:亲手握紧枪械、直面近战威胁、探索物资与未知区域,感受更贴近战场本身的临场压迫感。欢迎各位超越者报名参与。

一、测试基本信息与测试须知

开启时间:2026年6月11日,具体开服时间将另行公告

持续时间:1周(6月11日—6月17日)

预计招募人数:500人

测试类型:线上删档保密测试。参与测试的超越者无需下载新的客户端,可直接使用当前正式服客户端开启体验;测试结束后,第一人称先锋测试服务器中的角色数据将被清空。获得资格的玩家需在测试开始前完成保密协议签署,未经允许不得对外传播测试内容。

本次我们将在「天空之触」与「无尽长梦」两个剧本中开放第一人称模式,带你感受不同视角下截然不同的末世体验。

我们非常期待听到你的真实感受。每一条反馈,都将直接影响第一人称模式的后续迭代。

重要须知:

当前第一人称仍处于先锋测试阶段,画面、动作、UI等内容尚未达到最终品质,我们仍在持续打磨中。为获得更稳定、流畅的体验,建议各位超越者优先使用PC端参与本次测试。

为保留第一人称模式正式亮相时对所有玩家的新鲜感,参与本次先锋测试的超越者需要签订保密协议。测试期间,不允许以任何形式对外传播游戏内容,包括截图、视频、直播等。具体条款请以保密协议原文为准。对于违反保密协议的行为,我们将严肃处理,包括但不限于账号封禁、关联账号封禁及法律追究等。

感谢诸位超越者的理解与配合,让我们共同守护这次独特的测试体验。

二、如何报名参与

1.点击报名:通过下方问卷链接提交报名申请,招募截止时间为6月4日

2.填写问卷:请如实填写问卷内容,包括设备配置、游戏经历、体验偏好等信息。

3.资格通知:招募截止后3个工作日内,我们将根据报名情况筛选符合条件的玩家,并通过邮件 / 短信发送测试资格与进服指引。

4.签署保密协议:获得资格的玩家需在测试开始前完成保密协议签署,方可进入体验。

进服指引:

当您获得本次先锋测试资格后,登录游戏时将提示您前往体验先锋测试。

*注:如您是移动端玩家,将先被引导前往下载中心下载本期先锋测试分包,下载完成后即可开启体验!

您也可以继续游玩其他剧本,通过左上角的模式切换,即可随时返回先锋测试。

第一人称模式切换引导:

第一人称模式的切换目前仅能在对应测试环境下可见并生效。

1.设置项切换

PC:

移动端:

2.功能轮盘快捷切换

可通过配置功能轮盘的【切换视角】实现快捷切换

3.键(PC)


4.按钮快捷切换(移动端)

可在自定义布局中找到切换按钮(该按钮默认隐藏)。

三、第一人称体验前瞻——换一个视角看见七日世界

第一人称模式会带来什么不同?这里先为大家带来一些体验前瞻:

1.用自己的双手,感受枪械的每一次震动

开枪不再只是“看着角色射击”,而是更直接地完成瞄准、开火与换弹。每一个动作都会更贴近你的视线,也更贴近战斗本身。

2.战斗中的压迫感进一步提升

敌人从视野边缘出现,子弹从眼前掠过。第一人称视角下的战斗节奏、距离判断与空间感知,都将带来不同于第三人称视角的体验。

3.探索世界时,每一处场景都更有代入感

在「天空之触」的广袤天地与「无尽长梦」的迷离光影中,以第一人称穿行、探索、收集物资,熟悉的场景也将呈现出新的沉浸感。

4.生存道具也有了全新手感

吃下食物、使用消耗品、对准目标掷出投掷物,这些原本熟悉的生存动作,在第一人称模式下会带来更直接的参与感。

5.近距离对抗,每一击都更贴近战场

在第一人称模式下,挥砍、蓄力重击等动作的节奏与反馈会更加直观。近战缠斗中,你将更清晰地感受到力道蓄积与爆发的瞬间。

四、先锋测试活动与奖励

先锋测试参与奖励

第1-6天登录游戏,每天可以通过邮件方式领取100星愿徽记;第七日登录可领取300星愿徽记。星愿徽记可以在“活动界面-商店-星愿商店”兑换礼品。

星愿徽记只是我们答谢诸位超越者的小小心意,非常感谢大家能够积极参与,帮助七日世界做得更好!

反馈活动

我们将为本次第一人称先锋测试开启专属反馈活动,欢迎你分享对第一人称视角、枪械手感、战斗体验、道具使用、探索与收集等内容的体验。您的反馈对我们至关重要,我们将重点参考本次先锋服玩家反馈对第一人称模式进行后续调整。

后续我们将发布公告详细说明参与方法、积分规则与反馈奖励。

诚邀参与先锋测试的各位超越者积极参与本次反馈活动,尽情表达您的意见与建议,与我们一起打造更真实的七日世界第一人称模式!

感谢每一位关注与支持《七日世界》的超越者。换一个视角,我们在末世等你。

《七日世界》项目组

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玩家评论

(388条)
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全部评论

  • 豌豆tnk7l8 来自于 九游APP 2026-06-13 13:10

    https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/ujuWcGWOEfGuvjvzpO1pRw

  • 精灵王小娜迦99 来自于 九游APP 2026-07-12 04:40

    王牌+失控<七日,说实话,玩这个圈子发现就7日好玩

  • 豌豆gutqbk 来自于 九游APP 2026-06-20 14:46

    还是非常好玩的各种怪物,而且造型也很独特,就是子弹有点难获得

  • 暗影上隐刺13 来自于 九游APP 2026-07-05 20:27

    好玩!明日上位替代。画质高氪金少,娱乐性多。更真实。

  • 懒猫ZyWJ2 来自于 九游APP 2026-07-07 22:46

    作为免费游戏,它真的太良心了,不花钱也能一路玩到底。

  • 豌豆sumpnb 来自于 九游APP 2026-05-10 12:23

    捏脸细节把控得特别好,角色创建选项又多,能轻松打造独特角色。

  • 豌豆jxx9of 来自于 九游APP 2026-05-09 23:08

    刚上来主线玩一会就让打怪屋,过不去,这游戏故意的吗?

  • 夏侯霸道 来自于 九游APP 2026-05-15 15:24

    活动一个接一个,奖励拿到手软,玩起来太爽了!

  • 天龙329 来自于 九游APP 2026-06-03 10:36

    只能说这太垃圾,这怎么垃圾?玩是知道了,再卸载吧

  • 豌豆bhs8tx 来自于 九游APP 2025-12-22 10:52

    刚玩时游戏很惊艳,但是感觉这游戏走偏了,这样的玩法很容易腻,长久不了,有时候感觉这游戏亮点很多,但是每个点都独立的没有串联起来,比如永恒岛应也是个亮点,,但是给人很鸡肋的感觉没什么用,试想一下,如果在永恒岛也可以建家守家,那就有意思多了,如果玩家可以以永恒岛作为大本营,向各个位面发起进攻,同时异位面的怪也能攻进永恒岛,那就更有意思了,,而在永恒岛外的位面,比如耐克特大陆玩家一样可以建家,但与现在游戏玩法不同的是,毕竟这个是末日游戏,得有末日的感觉,玩家在其他异位面建的家,每到某个异象发生时,整个大陆整个位面会陷入某种混乱狂暴,会有大逼的野怪击攻玩家建筑,因为玩家建筑类的某种东西,或者来自玩家永恒岛的某种东西会让野怪陷入癫狂,野怪摧毁玩家建筑,目的是要攻进永恒岛,摧毁某个装置,而玩家想要阻止野怪,进入永恒岛也很简单,只需要关闭。连接永恒岛的空间虫洞但是关闭需要时间,如果玩家坚持不住了,可以在世界频道内发布悬赏招募。招募帮手,可以以材料或者转能电池等作为酬劳,想说的很多,我就说这种玩法比较重要的就是每个账号只有一个角色,同时玩家肝的材料是可以随意进入永恒岛的,而且最重要的一点,这一点也是个人觉得这个游戏最大的毛病就是新鲜感死循环,要避免这个问题,必须让玩家不管是材料还是其他的什么。都是不断积累的,而不是换个服就要重新干,换个服就重新肝,这样再大的兴趣也会消磨掉,试想一下,如果你建立一个账号,哪怕挖的是石头木头放到永恒岛里10天半个月不上线它都不会消失,你看着仓库里面成堆成堆的箱子满满的物资,会没有成就感吗,这个游戏进去也是一个亮点,这是好几个亮点中比较大的一个亮点了,如果玩禁区可以直接带装备带材料从永恒岛进去,是不是会有意思一点,不同的是如果被人淘汰了,物资会全部掉落,而且如果玩家没有及时关闭虫洞,玩家间是可以打进永恒岛的,不同的是永恒岛内的建筑玩家破坏不了(所以一般没有玩家会傻到共进永恒岛),再然后就是禁区的话,既然是禁区肯定比末日更恐怖,所以玩家不仅要面对人还要面对野怪。再说几个个人玩了几个月以来的觉得游戏的几个问题,第1个就是设定野怪,只能在一定范围这很不合理,野怪游走距离太远会自动消失,这更不合理了,应该增加游戏个性化多样化,,试想一下,如果攻击了野怪吸引到野怪仇恨也快可以追着你满地图跑,这是不是更有意思?,还有你可以去吸引野怪,然后让他们追着你跑,然后建一个地牢把他们关起来,然后长期投喂,长时间后可以驯服,有人过来拆家或者野怪进攻领地直接放出去咬是不是很有意思,说到咬这个,想到了这个游戏设定的第2个问题,那个动物,比如说驯兽师那个狼。为什么只能带一个装备呢?比如说牙套和爪具,我给他带了牙套,我就要把他的爪子脱下来嘛,这很不合理啊,所以说动嘴就不能用手了?再然后就是模型那个狼带上爪具带上牙具,在视觉上竟然看不到,这不合理呀,你给他带上爪具了之后,你可以看到他爪子上带了一个合金铁爪,这不是很拉风吗?总的来说这游戏亮点很多,但是感觉他们就像萤火一样,各亮各的都没串联在一起,既然是萤火玩家,玩着玩着这些新鲜感一褪去,这所谓的萤火也就熄灭掉了,个人觉得这玩这游戏完全可以是大众化的,应该像王者和平那样玩的人比较多才对,玩的人多了,一个人花10块钱,那游戏收益都能翻上几番啊

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