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3.0.1版本修复公告(7月17日)

作者:GM 来源:九游 发布时间:2026-07-17 20:33:02
上九游,领福利

亲爱的超越者:

若您在游戏中遇到任何异常问题,请通过以下方式联系我们:

PC:游戏内ESC菜单→点击「反馈&客服」→选择「BUG单自助提交」,提交问题描述。

手机端:右上角菜单按钮→侧边栏耳机形状按钮→选择「客服」进行反馈。

我们一直在持续密切关注社区中每一位超越者对于我们的反馈和建议,并积极对您的反馈进行修复。以下是目前进行中/已完成的修复内容:

【7月17日】

1、在永昼海城(宫殿群)设计板材包及附赠蓝图上线后,我们持续收到设计图内部表现异常的反馈。该问题将于7月23日版本更新后完成修复。

此前,在设计板材包附赠蓝图时,我们希望大型宫殿群能够成为兼具观赏性与标志性的建筑奇观,同时提供小型独立蓝图、更侧重实用与自由组装。

而在永昼海城宫殿群的设计与搭建过程中,我们将过多精力投入到了外部轮廓的雕琢与整体景观的呈现上,反复调整、重建,但忽视了建筑内部的空间规划与实际居住体验。

对此,我们认真听取了大家的意见,也重新审视了原有设计。考虑到各位超越者在奈科特大陆上的实际生活与建造需求,我们将在7月23日版本更新中将设计蓝图:永昼海城替换为全新的宫殿群样式。

这一次,我们会将实际使用体验放在更重要的位置,重新规划内部空间,在保证建筑美观度与独特性的同时,进一步提升其实用性,让设计蓝图:永昼海城(宫殿群)真正成为一座既适合欣赏,也适合生活的家园。

2、我们收到较多玩家反馈【金韵淋浴间】开关门交互异常的问题,现正进行紧急修复中,并将于7月23日版本更新后上线该修复。感谢超越者们的理解与等待。

以下问题已完成修复:

1、修复了在部分情况下,自定义染色的显示价格和实际扣费价格不一致的问题。已触发该问题的超越者,我们将在3个工作日内完成补偿。

2、修复了PC端新手阶段无法切换至第一人称模式的问题。

3、修复了创世服建造多个领地时,摆放新领地和飞行模式按键冲突的问题。

 

【7月14日】以下问题已完成修复:

1、修复了异常物巫毒娃娃大招施加的易伤没有和异能评级关联的问题。

2、为保证玩家在异界裂隙收取异常物过程中的体验,异界收容箱上限修改为300。当超越者在裂隙游玩过程中收集数量到达上限后仍可继续收集,最大不超过400。

3、修复了开启部位屏蔽后时装染色界面依然错误显示防具模型的问题。

4、修复了奇梦电波活动中,参与创世服禁区剧本的超越者无法完成【创世服在线5分钟】任务的问题;部分玩家翻牌统计点数和牌面加总点数不一致的显示问题。

5、修复了重新登录/切换场景后错误的弹出【完成多个旅途】的提示的问题。

6、修复了部分变种鱼无法放进鱼缸的问题。

7、修复了偶现的时装染色保存错误的问题。
 

【7月11日】以下问题已完成修复:

1、修复了套装“涅槃黯羽”发型、发型:黑玛瑙无法使用的问题。

2、修复了部分情况下进入创世服会导致魅力值异常的问题。我们将于3个工作日内进行异常数据的处理回溯,感谢您的耐心等待。

以下问题预计今日内修复,具体以实际为准:

1、修复了雪国人生建造领地任务,放置领地后任务无法完成的问题。

2、优化了异界裂隙排行榜显示通过波数异常的问题,重新登录即可显示正确闯过的裂隙波数。

3、优化了整点共振活动的开启逻辑,解决可参与时间过短、导致错过的问题。

4、修复了部分玩家在超频电波活动中,偶现的每日登录、整点共振任务无法完成的问题。

5、优化了超频裂隙退出后获得异常物去向的提示。

 

【7月10日】 以下问题已完成修复:

1、修复了部分玩家累充奖励进度显示异常的问题。

以下问题预计20:00修复,具体以实际为准:

1、修复了第一人称模式下进入载具时,视角被模型错误遮挡的问题。

2、修复了第一人称模式切换过程中,角色表现异常的问题,包括角色体型被错误修改、女性角色错误播放男性角色动作、角色上下半身动作方向不一致等。

3、修复了部分情况下,QBJ97-火树银花的导弹概率会打中收容物恶咒娃娃的问题。

4、修复了iOS端,模组收集进度奖励界面打开后无法正常关闭的问题。

5、修复了部分情况下,【奇梦电波】活动中【每日登录】任务无法正常完成的问题。

 

【6月30日 预计20:00更新,具体以实际为准】

1、修复了部分情况下,使用专属发色给发型染色时概率出现染色失败的问题。

 

【6月26日】以下问题已完成修复:

1、修复了部分情况下玩家攻击诱饵箱概率导致闪退的问题。

2、我们收到部分超越者反馈,账号下其他角色已拥有的藏品,未正常显示到当前角色上。经排查,该情况是由于玩家在版本更新后未重新登录拥有藏品的角色/未进入永恒岛,导致相关角色/永恒岛上的藏品数据暂未完成同步。如您遇到类似情况,请先登录拥有该藏品的角色/进入永恒岛(若藏品存在永恒岛),相关数据将重新同步,藏品即可在当前角色上正常显示。若您在完成上述操作后,仍遇到类似问题,请通过游戏内客服联系我们,我们将及时为您查证处理。

 以下问题预计24:00更新,具体以实际为准:

1、修复了部分情况下手持工具无法回收设施的问题。

2、修复了沙隐之谕套装、傲鳞勇士藏品魅力值异常的问题,获取异常的超越者后续将恢复应得魅力值。
 

【6月17日 预计22:00更新,具体以实际为准】

1、修复了使用手柄时,将背包中的道具放入快捷栏会误触发使用的问题。

 

【6月16日 预计20:00更新,具体以实际为准】

1、修复了幻鳞夜影皮肤模型显示和穿戴不正确问题。

2、修复了少数情况下关键词伤害丢失的问题。

3、修复了异常物迷你奇点在召唤状态下能触发武器关键词的问题。

4、修复了异常物“勇士乔治”战技能吸收来自友方阵营伤害的问题。

5、修复了植物生长灯光照方向错误的问题。

6、修复了收容舱拆除和转剧本等情况可能导致异常物丢失的问题。我们预计将在3个工作日内完成数据回溯和补偿,届时请留意邮箱说明。

 

【6月12日 预计22:00更新,具体以实际为准】

1、修复了弓类武器和皮肤的弹道特效,在其他玩家视角下不显示的问题。

2、修复了战令购买界面中角色图层叠加错乱的问题。

3、修复了背包中时装站姿道具异常显示的问题;有站姿道具的超越者,点击整理背包后即会隐藏该道具。该异常的修复不会影响站姿的正常使用。

4、修复了部分染料在背包中数量显示异常的问题;已出现显示异常问题的超越者,我们会在稍后进行数据修复。

5、修复电炉模型在远距离视角下不可见的问题。

6、修复了园丁职业无法进行大世界种植的问题。

 

【6月11日】 以下问题已完成修复:

1、修复了部分家具功能无法正常生效的问题。

2、修复了首次进入魅力辉光系统时,历史获取的魅力辉光不被计入每月新增的问题。如果对此仍有相关疑问,可以咨询客服团队进行处理。

3、修复了【引力晶石】不能流转进入永恒岛的问题。

4、修复了【坠星/御空模组箱】等宝箱不能批量使用的问题。

5、修复了通过特定藏品可以重复获取魅力辉光的问题(修复时间:14点52)。异常刷取魅力辉光的玩家将在3个工作日内进行数据回退和获利物品的追回。

 

【6月3日 预计18:00更新,具体以实际为准】

1、修复了异象开启后不稳定聚合物刷新异常的问题。

2、修复了部分情况下,异象轮盘活动【异象收集】-【异色收集】达成收集进度后,奖励无法领取的问题。

3、修复了移动端偶现裂空遗器在上升过程中出现碰撞丢失的问题。

4、修复了空投偶现卡在地形中无法被找到的问题。

【6月2日预计18:00更新,具体以实际为准】

1、修复了悬浮气凝胶无法使用的问题。

2、修复了多个上升能量装置同时使用时,可能导致效果未正常叠加的问题。

3、异象轮盘活动【深渊集珍】-【异象商店】新增了坠星/御空闪光模组随机箱,每月限兑2个,单价为15个深渊精髓。

4、修复了移动端制作页面选择自选材料后,预览数据未对应显示的问题。

【6月1日预计22:00更新,具体以实际为准】

1、修复了引力晶石获取上限重置未生效的问题,目前已正确重置。

2、修复了创世服设置异象轮盘玩法后部分掉落不生效的问题。

【5月30日】以下问题已完成修复:

1、修复了空域围猎未计入完美模组箱保底进度计数的问题,现在将正常计入异象关键词完美模组箱保底进度计数。

2、为了提升超越者们大世界探索和物资兑换体验,我们提升了引力晶石的产出上限。更新后,引力晶石的每周获取上限将提升至10000。

3、修复了特殊情况下高危公共事件无法正常刷新的问题。

4、修复了导入塑容二维码后保存时道具消耗异常的问题。

5、修复了【非正常收容】剧本残破遗器和裂空遗器有概率掉落在封锁区外的问题。

6、为便于服主管理创世服,我们优化了创世服特殊掉落活动的登录限制和活动开始时间规则。

以下修复预计22:00更新,具体以实际为准:

1、修复了特殊情况下玩家领取空域围猎次数到达日上限后异常消耗裂空者保底次数的问题。

2、为了让超越者们在挑战高难度时获得更稳定、更公平的收益反馈,我们在引力集成器玩法的第五档难度中,接入了异象完美模组箱的保底计数。

3、为了进一步优化【引力之渊】体验,我们进行了以下奖励调整:

1)增加了星临宝箱和不稳定聚合物中引力晶石的掉落数量。

2)增加了星临宝箱和不稳定聚合物获取悬浮气凝胶和上升能量装置道具的概率。

3)兑换商店-引力晶石商店中增加了诱变剂自选:畸变共栖。

【5月29日】以下问题已完成修复:

1、修复了非正常收容剧本引力之渊中深渊之核、星临宝箱、空域围猎、残破遗器、裂空遗器和引力集成器未正常产出诱变剂的问题。

2、降低了裂空遗器(高级空投)的上升速度,并增加了裂空遗器(高级空投)在空中的停止时间。

3、对裂空者的平衡性进行了调整,小幅降低了裂空者的生命值。

4、优化了深渊之核的物品道具描述,避免产生歧义。

5、优化了游戏性能,缓解了空域围猎中由于玩家聚集导致的卡顿问题。

6、上调了空域围猎玩法奖励:

1)挑战成功且达成个人目标时,获得的引力晶石获数量增加至200,坠星/御空模组箱·噩梦Ⅰ增加至3个、引力之渊·随机异常物Ⅳ增加至2个,获得深渊之核(卓越)、深渊之核(完美)和深渊之核(超凡)概率增加。

2)挑战成功且未达成个人目标时,获得的引力晶石数量增加至120。

3)挑战失败时,获得的引力晶石数量增加至100。

7、修复了少数情况下活械摆放失败可能导致活械消失的问题。

8、修复了灯光自定义操作时可能触发光源爆闪的问题。

9、修复了禁区模式下,领地核心卡在房顶的问题。

10、修复了部分玩家无法登录,提示错误码116的问题。

11、修复了部分情况下,创世服内商城页面无法正常打开的问题。

12、修复了永誓之梦女性头饰穿戴时基础头发物理效果失效的问题。

以下问题预计将于23:00更新,具体以实际为准:

1、取消了“空域围猎”玩法中,个人需击杀2个精英怪的任务。

【5月28日】以下问题已完成修复:

1、异象轮盘-引力之渊中的“空域围猎”玩法(裂空者BOSS战斗)已完成服务器稳定性优化,现已正常开启。玩法每小时开启一次。异象降临15分钟后,裂空者将随机降临在大世界聚落中,可通过地图查看裂空者图标并前往。

2、修复了移动端融合舱中无法查看异常物信息的问题。

3、修复了部分情况下战斗异常物装配界面出现无法交互的问题。

4、修复了好友列表中显示未配置文本的问题。

5、调整了部分家具配方内容,移除了无效道具。

【5月20日预计将于19:00更新,具体以实际为准】

1、修复了黑原镇的回忆小姐无法交互的问题。

2、修复了异常物门扉的衍生建筑“传送门”在部分情况下卡加载,导致建筑加载不全的问题。上述修复需要重新登录后生效,若尝试重登后仍未解决请联系客服反馈。

3、修复了赛季结算时主厨已放置的野炊小灶没有正确回收的问题。

4、修复了部分情况下随身冰箱在角色离线后未正确生效的问题。

5、下调了园丁种植火药的产出效率,以优化长期的职业生态平衡。

【5月19日预计将于20:00更新,具体以实际为准】

1、修复了部分情况下,超越者在不稳定收容活动中获得的异常物奖励未正常到账的问题。我们将于3个工作日内,为受影响玩家通过游戏内邮件的形式发放应得异常物奖励。

2、修复了食音者被击晕后仇恨未消退的问题。

【5月18日】

1、修复了部分情况下异常物“门扉”衍生建筑“传送门”加载显示异常的问题。

2、修复了部分情况下枪械节俭风格属性不生效的问题。

3、非禁区模式:修复了拆解遗落装备“复合弓-无处可逃”时,图纸品质错误的问题。

【5月15日】

1、修复了主厨在向野炊小灶存放食材失败时,概率出现的食材丢失问题。

2、修复了主厨提交料理时,可能会提交失败问题。

3、修复了玩家在主厨兑换商店兑换的随身冰箱,部分情况下未正确生效的问题。

4、修复了部分情况下,携带多个随身冰箱时背包内食物耐久度显示不正确的问题。

5、修复了部分枪械瞄具异常发光的问题。

6、修复了部分情况下,嫁接催化剂无法使用的问题。

以下问题预计于5月15日晚上8点完成修复,具体以实际为准:

1、修复了堕契烬渊套装偶现的穿模问题。

2、修复了悬船冰洞的异常物收容箱无法交互的问题。

3、修复了黯梦巨楔警戒区的核心宝箱无法交互的问题。

【5月14日】

以下问题已完成修复:

1、修复了部分情况下防具磁矩上衣会导致游戏闪退的问题。

2、修复了异想天开饮没有冰品料理效果的问题,现在异想天开饮已支持冰品料理:强劲冰凉。

3、修复了部分PC端玩家赛季挑战界面显示空白的问题。

【5月11日】

1、【重回超越者之道】限时激励现已结束,奖励已恢复至原有档位。

【5月8日】

1、修复了PC端长按V键会错误触发轻击的问题。

【5月7日】

修复了部分情况下玩家无法进入车厢的问题。

【5月6日预计将于20:30更新,具体以实际为准】

1、修复了饮水/饱食度保持满值效果的触发异常问题,现在吃饱喝足后会立刻触发保持满值效果。

2、修复了由上述问题引发的、空翼皮肤“云澜幻梦”、“九霄鸣瑞”特效触发时机不正确的问题,现在会在饮水/饱食度保持满值触发特殊效果。

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玩家评论

(388条)
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全部评论

  • 精灵王小娜迦99 来自于 九游APP 2026-07-12 04:40

    王牌+失控<七日,说实话,玩这个圈子发现就7日好玩

  • 豌豆tnk7l8 来自于 九游APP 2026-06-13 13:10

    https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/ujuWcGWOEfGuvjvzpO1pRw

  • 豌豆gutqbk 来自于 九游APP 2026-06-20 14:46

    还是非常好玩的各种怪物,而且造型也很独特,就是子弹有点难获得

  • 暗影上隐刺13 来自于 九游APP 2026-07-05 20:27

    好玩!明日上位替代。画质高氪金少,娱乐性多。更真实。

  • 懒猫ZyWJ2 来自于 九游APP 2026-07-07 22:46

    作为免费游戏,它真的太良心了,不花钱也能一路玩到底。

  • 豌豆sumpnb 来自于 九游APP 2026-05-10 12:23

    捏脸细节把控得特别好,角色创建选项又多,能轻松打造独特角色。

  • 豌豆jxx9of 来自于 九游APP 2026-05-09 23:08

    刚上来主线玩一会就让打怪屋,过不去,这游戏故意的吗?

  • 夏侯霸道 来自于 九游APP 2026-05-15 15:24

    活动一个接一个,奖励拿到手软,玩起来太爽了!

  • 天龙329 来自于 九游APP 2026-06-03 10:36

    只能说这太垃圾,这怎么垃圾?玩是知道了,再卸载吧

  • 豌豆bhs8tx 来自于 九游APP 2025-12-22 10:52

    刚玩时游戏很惊艳,但是感觉这游戏走偏了,这样的玩法很容易腻,长久不了,有时候感觉这游戏亮点很多,但是每个点都独立的没有串联起来,比如永恒岛应也是个亮点,,但是给人很鸡肋的感觉没什么用,试想一下,如果在永恒岛也可以建家守家,那就有意思多了,如果玩家可以以永恒岛作为大本营,向各个位面发起进攻,同时异位面的怪也能攻进永恒岛,那就更有意思了,,而在永恒岛外的位面,比如耐克特大陆玩家一样可以建家,但与现在游戏玩法不同的是,毕竟这个是末日游戏,得有末日的感觉,玩家在其他异位面建的家,每到某个异象发生时,整个大陆整个位面会陷入某种混乱狂暴,会有大逼的野怪击攻玩家建筑,因为玩家建筑类的某种东西,或者来自玩家永恒岛的某种东西会让野怪陷入癫狂,野怪摧毁玩家建筑,目的是要攻进永恒岛,摧毁某个装置,而玩家想要阻止野怪,进入永恒岛也很简单,只需要关闭。连接永恒岛的空间虫洞但是关闭需要时间,如果玩家坚持不住了,可以在世界频道内发布悬赏招募。招募帮手,可以以材料或者转能电池等作为酬劳,想说的很多,我就说这种玩法比较重要的就是每个账号只有一个角色,同时玩家肝的材料是可以随意进入永恒岛的,而且最重要的一点,这一点也是个人觉得这个游戏最大的毛病就是新鲜感死循环,要避免这个问题,必须让玩家不管是材料还是其他的什么。都是不断积累的,而不是换个服就要重新干,换个服就重新肝,这样再大的兴趣也会消磨掉,试想一下,如果你建立一个账号,哪怕挖的是石头木头放到永恒岛里10天半个月不上线它都不会消失,你看着仓库里面成堆成堆的箱子满满的物资,会没有成就感吗,这个游戏进去也是一个亮点,这是好几个亮点中比较大的一个亮点了,如果玩禁区可以直接带装备带材料从永恒岛进去,是不是会有意思一点,不同的是如果被人淘汰了,物资会全部掉落,而且如果玩家没有及时关闭虫洞,玩家间是可以打进永恒岛的,不同的是永恒岛内的建筑玩家破坏不了(所以一般没有玩家会傻到共进永恒岛),再然后就是禁区的话,既然是禁区肯定比末日更恐怖,所以玩家不仅要面对人还要面对野怪。再说几个个人玩了几个月以来的觉得游戏的几个问题,第1个就是设定野怪,只能在一定范围这很不合理,野怪游走距离太远会自动消失,这更不合理了,应该增加游戏个性化多样化,,试想一下,如果攻击了野怪吸引到野怪仇恨也快可以追着你满地图跑,这是不是更有意思?,还有你可以去吸引野怪,然后让他们追着你跑,然后建一个地牢把他们关起来,然后长期投喂,长时间后可以驯服,有人过来拆家或者野怪进攻领地直接放出去咬是不是很有意思,说到咬这个,想到了这个游戏设定的第2个问题,那个动物,比如说驯兽师那个狼。为什么只能带一个装备呢?比如说牙套和爪具,我给他带了牙套,我就要把他的爪子脱下来嘛,这很不合理啊,所以说动嘴就不能用手了?再然后就是模型那个狼带上爪具带上牙具,在视觉上竟然看不到,这不合理呀,你给他带上爪具了之后,你可以看到他爪子上带了一个合金铁爪,这不是很拉风吗?总的来说这游戏亮点很多,但是感觉他们就像萤火一样,各亮各的都没串联在一起,既然是萤火玩家,玩着玩着这些新鲜感一褪去,这所谓的萤火也就熄灭掉了,个人觉得这玩这游戏完全可以是大众化的,应该像王者和平那样玩的人比较多才对,玩的人多了,一个人花10块钱,那游戏收益都能翻上几番啊

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