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飞船的炮口会自动锁定正前方,扳机不需要你按。你要做的是改变子弹飞过的空间。按住屏幕任意位置制造重力场,靠近场的子弹会被拉弯;松手立即停止消耗并开始回充能量。底部的按钮可以切换引力与斥力:引力把弹道向内拽,斥力把它向外推。同一个敌人,从正面打不穿,不代表从侧面也打不穿。护盾只挡正面。重装单位的正面盾会把迎面而来的子弹全部...
曲光破盾
飞船的炮口会自动锁定正前方,扳机不需要你按。你要做的是改变子弹飞过的空间。按住屏幕任意位置制造重力场,靠近场的子弹会被拉弯;松手立即停止消耗并开始回充能量。底部的按钮可以切换引力与斥力:引力把弹道向内拽,斥力把它向外推。同一个敌人,从正面打不穿,不代表从侧面也打不穿。护盾只挡正面。重装单位的正面盾会把迎面而来的子弹全部吃掉,但圆弧之外是空的;环盾敌人有一块会旋转的盾板,只有缺口能进。把弹道弯过盾牌边缘,或者先用斥力把子弹推到侧面,再让它拐回来,是这款游戏最核心的操作。能量是唯一的限制。重力场持续消耗,松手每秒回充;能量见底会强制关场。你可以在关键时刻开满场把一整串子弹同时拽向缺口,也可以短促点按做微调。每五波,环盾母舰入场,三块盾板绕着本体旋转,缺口一直在动。
曲光破盾游戏截图
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