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《Overwatch》2026愚人节英雄改动太棒了 应该永久保留
《Overwatch》一年一度的愚人节模式“Underwatch”已经上线,角色技能组的改动堪称这款游戏近十年历史中最出色的季节性玩笑之一。其精彩程度让我甚至希望其中大部分改动能永久保留,或者至少能成为一个半常规的街机模式。
以卡西迪的新技能为例。当你使用“你好”表情时,他通常会做出手枪手势。而在“Underwatch”中,他做出手枪手势的同时,还会射出一发造成流血效果的穿透子弹。这就像他的“银弹”强化效果,只是没有冷却时间——我的队友们很快就意识到了这一点,因为我用足够多的“你好”刷屏,以至于暂时屏蔽了系统文本。抱歉(其实并不)。渣客镇女王在“Underwatch”中的枪会射出飞刀,这非常符合她的风格,而且由于它们算作投射物,对于试图判断其轨迹的玩家来说是个巨大挑战。或者说,本来会是如此,如果女王没有表现得太强势、导致所有人帧率暴跌,从而被移出该模式的话。
抛开破坏游戏平衡不谈,今年的愚人节技能组之所以如此出色,是因为它们遵循了讲好笑话的规则:立足于熟悉的事物,并将其与完全荒谬的东西并置。如果“弗雷娅”除了使用技能外无法移动会怎样?如果“法老之鹰”这个喷气背包人类没有喷气背包,但在特定条件下获得移动增益会怎样?答案是,在几次被自己的震荡冲击弹自我击退后,她每次跳跃都能触到天空盒,并以大约75英里/小时的速度移动。暴雪在补丁说明中写道,将“美”换到坦克角色,消除了关于她为何总是不死的所有困惑。(恰恰相反,暴雪;无论什么情况,只要我玩美,她就死得很多。)

Graphic: Josh Broadwell for Polygon | Images: Blizzard Entertainment via Polygon
不过,有些改动非常实用,以至于我希望它们能成为永久强化效果。“莫伊拉”必须将她的球体附着在盟友身上才能生效,这在突进阵容中出奇地有效。而使用“哈桑德”的墙会消耗他的“怪胎燃料”,使他的移动和攻击速度加倍,让他变得更具可行性。“奥丽莎”通常几乎没有移动能力,但在“Underwatch”中,她的标枪投掷会将她拉向标枪的方向——无论是用于逃脱还是冲入敌阵都非常有用。冲进敌方队伍,用奥丽莎调整后的大招变成直升机,听到她大喊“YEEHAW RODEO”(活动期间每个人都有滑稽的语音台词),然后一举消灭整个队伍?这简直是无价之宝。
不过,“末日铁拳”的改动是我的最爱,这让我希望暴雪未来能将季节性被动技能与《Overwatch》的故事联系起来。“仇怨”在《Overwatch》第一赛季开始时将末日铁拳扔出窗外,并从他手中夺走了《Overwatch》大反派“塔尔贡”的控制权。现在,他可以透过墙壁看到所有当前的塔尔贡成员,对他们造成更多伤害,并受到他们更多的伤害。
话虽如此,我也会很高兴看到今年一些玩笑的结束,比如把环保主义者“生命编织者”变成一个微小的、类似《FernGully》的小人,而且死得飞快。但这次活动背后的创造性实验——设计团队拉伸了英雄技能组所能做到的极限——是我希望在《Overwatch》的未来中能看到更多的东西。
OVERWATCH
监工分配玩家的六名球员两支球队,每个球员从名为“英雄”的预定义角色列表中选择一个字符。每个英雄都有的发挥了独特的风格。玩家的角色被分为四类:攻击,防御性国防,装甲坦克和支持。团队成员携手努力,巩固和地图上的防守控制点或在一段有限的时间陪在整个地图的负载。玩家获得的奖励化妆品不影响游戏的过程中,如皮肤和胜利姿势。游戏最初发布在短暂的和有竞争力的游戏,不同商场的街机阶段的形式。

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