导 读 五人阵需要在阵容界面逐个解锁,角色等级达到18级后即可开满5个上阵位置。进入主界面的阵容或布阵页面,点击空着的弟子位置,再从角色列表中选择弟子确认上阵;第2个位置在3级开启,第3个位置在8级开启,第4...

五人阵需要在阵容界面逐个解锁,角色等级达到18级后即可开满5个上阵位置。进入主界面的阵容或布阵页面,点击空着的弟子位置,再从角色列表中选择弟子确认上阵;第2个位置在3级开启,第3个位置在8级开启,第4个位置在16级开启,第5个位置在18级开启。等级未达到条件时,空位不会通过重复点击提前开放,优先推主线、完成日常任务提升等级即可。

五人阵的基础配置建议采用前排防御或辅助,后排攻击与治疗的结构,前期只有两三个位置时,不要急着追求完整羁绊,先保证队伍能站住并持续输出。两人阵可放1名防御弟子和1名攻击弟子;三人阵优先补治疗或控制;四人阵建议形成1名前排、2名输出、1名治疗或辅助;满五人后,推图可采用2名前排、2名攻击、1名治疗,适合战力不足、需要稳定通关的玩家。若输出成长明显高于防御,也可以改成1名前排、3名输出、1名治疗,加快清怪速度,但遇到高伤害首领时容错率会下降。

五人全部上阵后,要通过拖动弟子调整站位,而不是只看角色品质自动排列。最能抗伤害的防御弟子放在敌方主要攻击路线前方,辅助或治疗放在不容易被先手集火的位置,单体爆发最高的弟子放在能稳定输出的后排;如果敌方以群体攻击为主,可把两名较耐打的角色分散到前后排,避免后排输出同时掉血;如果敌方主要依靠单体攻击,则应保护治疗和核心输出,必要时把一名防御角色调到核心弟子附近。进入战斗前拖动一次即可保存站位,推图、比武和千机楼可以根据敌方阵型分别调整。

阵容搭好后,资源应集中给五人中的主力,不要平均培养所有替补弟子。前18级以快速开满位置为目标,开出第五格后再确定长期阵容;平民玩家优先保留已有缘分、技能互补且容易突破的角色,抽到高品质弟子也不要立刻替换已经培养成型的核心,先比较等级、装备、突破和技能等级。达到20级、30级、40级后,还能依次开启额外阵容预设,可分别保存推图、竞技场和高难副本配置,切换时只需调整阵容方案,不必反复拆装角色。