在9月2日CDPR2026上半年度财报电话会议中,全新原创IP《ProjectHadar》对外披露最新开发进展。投资者关系副总裁KarolinaGnaś透露,该项目依旧处在概念阶段,同步开展核心玩法原...

在9月2日CDPR2026上半年度财报电话会议中,全新原创IP《ProjectHadar》对外披露最新开发进展。投资者关系副总裁KarolinaGnaś透露,该项目依旧处在概念阶段,同步开展核心玩法原型开发;现阶段开发团队规模已超30人,计划在2026年底扩充至50人。

《ProjectHadar》是CDPR首个完全自研的全新IP,2022年首次对外公布。本作定位为情感驱动型开放世界RPG,主打近战战斗,继承工作室擅长叙事向开放世界的开发特色。目前项目已经搭建好基础世界观,敲定核心设计方向,依托虚幻引擎制作多套玩法原型,用来检验各类游戏机制。

但该新作并非CDPR现阶段研发重点。工作室资源主要倾斜给《巫师3》DLC《旧日曲》、《巫师4》以及赛博朋克系列续作,《ProjectHadar》项目优先级靠后,暂无官宣的亮相时机与发售档期。对比来看,《巫师4》开发团队规模接近500人,目标定于2028年推出。

今年3月联合CEOMichałNowakowski就曾表示,该IP基础框架已经落地,即将开启原型工作。本次财报进一步说明,团队现阶段重点测试各类创意与玩法原型,本作后续动态请以官方消息为准。

0