CD Projekt Red在9月2日举行的2026年上半年度财报电话会议上,披露了全新原创IP《Project Hadar》的最新进展。投资者关系副总裁Karolina Gnaś确认,该项目目前仍处...

CD Projekt Red在9月2日举行的2026年上半年度财报电话会议上,披露了全新原创IP《Project Hadar》的最新进展。投资者关系副总裁Karolina Gnaś确认,该项目目前仍处于概念阶段,并与核心玩法原型制作同步推进;当前开发团队规模已超过30人,计划于2026年底前扩招至50人。

CDPR全新IP《Project Hadar》仍处概念阶段 计划年内团队扩招至50人

《Project Hadar》是CDPR首个完全自主研发的原创IP,最早于2022年对外公开。官方将其定位为一款“情感驱动的开放世界RPG”,核心侧重近战战斗,延续工作室叙事驱动开放世界的传统。团队目前已搭建世界观基础、明确核心设计支柱,并基于虚幻引擎制作多个玩法原型以验证机制。

不过,该项目当前并非CDPR的研发重心。工作室眼下集中资源推进《巫师3》DLC《旧日曲》《巫师4》与《赛博朋克》续作等作品,《Project Hadar》优先级相对靠后,正式公开与发售窗口均未公布。作为参照,《巫师4》开发团队已接近500人,目标2028年发售。

CDPR全新IP《Project Hadar》仍处概念阶段 计划年内团队扩招至50人

联合CEO Michał Nowakowski今年3月曾表示,团队已“确立这一全新IP的基础”,并准备启动原型制作。Gnaś在最新财报中补充称,团队目前主要聚焦于测试不同思路与玩法元素的原型验证。一切以官方后续披露为准。

CDPR全新IP《Project Hadar》仍处概念阶段 计划年内团队扩招至50人