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《光与影》销量创佳绩 但开发商仍坚守50人团队规模
2025年游戏市场最大黑马《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》再创佳绩——发售仅33天即突破330万套销量,但其开发商Sandfall Interactive却选择了一条反常规的发展路径。在近期采访中,首席运营官François Meurisse明确表示,这家新锐工作室将长期保持"不超过50人"的精简架构,延续单机游戏黄金时代的匠人开发模式。
"我们亲眼见证过《塞尔达传说:时之笛》和《半条命2》这类传世经典如何诞生——它们由真正热爱游戏的开发者倾注心血打造,而非被庞大组织架构所束缚。"Meurisse强调,团队将始终践行"单一项目专注制",拒绝多线作战或盲目扩张。这种看似保守的策略,在当今3A游戏开发成本飙升、团队规模普遍突破三位数的行业背景下显得尤为特立独行。
值得注意的是,虽然《时之笛》开发时期任天堂EAD团队已达150人规模,《半条命2》的Valve团队也超过60人,但Sandfall仍坚持将团队上限设定在50人以内。这种"小而美"的运作模式,或许正是其能在2025年竞争白热化的JRPG市场突围的关键——通过压缩沟通成本、保持创作自由度,将资源集中于打磨核心体验。
随着次世代主机性能瓶颈显现,玩家对内容填充的审美疲劳加剧,Sandfall的选择为行业提供了新思路:当3A开发陷入军备竞赛,回归初心、专注作品本身或许才是破局之道。这款以数字"33"为设计密码的作品,正用商业成功验证着"少即是多"的古老哲学。
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光与影

这是一个善恶分明的世界,黑暗的颜色时刻威胁着白球的安全,危险之时,你必须帮助白球躲避袭击!这是一个难度颇高且充满街机风格的游戏,控制小球躲避黑色线条、黑球以及其它白色炮弹的撞击,并收集白的方块获得积分。 -简单的游戏操作但极具挑战,发挥实力躲避黑色恶魔! -面对随机运动和出现的敌对单位,灵活躲避危险。 -白色方块也能被毁灭,及时收集它们! -获得更多的分数,刷新你的高分记录。
豌豆mf0d68 来自于 九游APP 2025-08-18 17:06
还行,有点玩不明白。