《鬼武者:剑之道》是卡普空开发的《鬼武者》系列最新动作冒险游戏,将于9月4日登陆PC、PS5、Switch 2和XSX平台。

近日,Game Informer试玩了该作,并采访了游戏总监二瓶贤及动画团队负责人祐源宏史。了解了《鬼武者:剑之道》是如何重塑并更新系列战斗系统的。
祐源宏史表示,他首先研究了旧作,希望将过场动画中的魄力融入实际战斗。随后,团队深入查阅资料,并邀请剑斗动作指导,力求“真正触及剑术的核心”。

在角色塑造上,主角宫本武藏的形象参考了三船敏郎。团队不仅从电影中获取灵感,还观看了大量武士题材影片,重点观察武士的人性化一面,如战败逃离的状态。
二瓶贤称祐源宏史为“卡普空内部的传奇人物”,邀请他负责动画与战斗设计是顺理成章的决定。二瓶贤表示,有这位资深开发者参与,团队对打造扎实的战斗体验充满信心。

粤公网安备44010602000283号
全部评论