鬼武者系列最新作鬼武者:剑之道预计将在2026年正式推出。该系列曾在2001年至2006年之间陆续发布四部正统续作,并推出了一款格斗游...
鬼武者:剑之道2026回归,系列重启背后的故事

鬼武者:剑之道2026回归,系列重启背后的故事

鬼武者系列最新作鬼武者:剑之道预计将在2026年正式推出。该系列曾在2001年至2006年之间陆续发布四部正统续作,并推出了一款格斗游戏与一款策略类RPG,但在此之后便逐渐淡出玩家视野。近日,系列制作人门胁章人接受了采访,分享了该系列长期沉寂背后的原因。

门胁章人表示,实际上在卡普空内部,一直有不少人希望重启鬼武者系列。然而,由于长时间未能找到合适的人才与技术条件,使得新作的开发迟迟无法启动。“这类项目通常需要三到四年时间开发,并需要大量人员协作。因此,要调动足够资源来重启鬼武者,并不是一件简单的事。”

直到2020年,卡普空终于拥有了合适的人才储备,同时公司自主研发的RE引擎也达到了开发鬼武者新作的技术要求。“从那时起,我们才真正开始了理想中作品的创作。”

在采访中,门胁章人也谈及了玩家们十分关心的鬼武者3重制计划。他表示,虽然公司清楚玩家对重制版的期待,但目前170人的开发团队已全部投入到剑之道的开发中。如果此时分派人手进行重制工作,可能会导致资源分散,进而影响新作的质量。“因此现阶段我们无法启动重制项目,但未来在剑之道完成之后,我们可能会重新考虑这一可能性。”

鬼武者:剑之道2026回归,系列重启背后的故事