传言成真了:打造了 天国:拯救2 及其续作的开发商 Warhorse Studios,目前正在开发一款“开放世界的中土世界 RPG”。 这条消息传出前几天,亚马逊游戏公司的 LOTR MMO 项目刚...

传言成真了:打造了 天国:拯救2 及其续作的开发商 Warhorse Studios,目前正在开发一款“开放世界的中土世界 RPG”。

这条消息传出前几天,亚马逊游戏公司的 LOTR MMO 项目刚被正式砍掉。我感到非常高兴,因为我们终于有机会体验到那种我自 2003 年童年时期玩过 Return Of The King 改编游戏后就一直梦寐以求的 Lord of the Rings 游戏了。哦,当然,还有一款新的 Kingdom Come 游戏也在开发中,但这都是后话了。

等待 Warhorse 即将推出的《Lord of the Rings》RPG 将会是一段漫长的过程

两款 Kingdom Come 游戏的开发周期大约都在五到六年左右。我们可以确信,Warhorse 至少已经开始了这款中土世界游戏的初步开发工作,但我们并不清楚这项进程已经进行了多久。关于 Warhorse 参与开发 LOTR 游戏的传闻最早从去年年底就开始流传。作为 Embracer Group(LOTR IP 的拥有者)的一部分,该工作室有机会推销自己的项目也是合情合理的。这是否意味着该游戏至少从去年就开始开发了呢?

显然,现在已经有无数问题值得探讨。这款游戏会采用 Warhorse 那套经过深度改良的 CryEngine 引擎吗?(该引擎在 KCD2 中优化得非常出色)。它会遵循典型的 KCD 结构,即第一人称视角、充满任务和角色的开放世界吗?它会探索 Lord of the Rings 的剧情,还是与之完全脱离?它会涵盖我们从原著中所知的整个中土世界地图吗?工作室会为了迎合更广泛的受众而调整 KCD 那套饱受争议的战斗系统吗?老实说,我只是单纯地为能玩到一款新的 LOTR 游戏而感到兴奋。

中土世界,而非 Lord Of The Rings

等待 Warhorse 即将推出的《Lord of the Rings》RPG 将会是一段漫长的过程

回顾过去这些年我们玩到的中土世界游戏,从像 指环王ol 这样的成功之作,到像 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 这样彻底的烂作,整体表现确实乏善可陈。像 Tales From The Shire 这样的近期作品,感觉更像是拙劣的衍生产品,而非正统的 LOTR 游戏。我知道这个传闻才刚刚证实,但我迫不及待地想要更多信息,Warhorse。我们所有人都在等待这样一款游戏出现,已经太久了。

话虽如此,这次简短公告所传达的信息值得注意。这并不是一款“Lord of the Rings”游戏,而是一款“中土世界”游戏。我不确定这是由于 Embracer 所持有的 IP 授权规则限制,还是标志着 Warhorse 打算开发一款沉浸式 RPG,讲述一个存在于该世界中、但不深入探讨我们所熟知的经典剧情的角色故事。我脑海中浮现的设定有点像 指环王ol,你只是一个恰好身处中土世界的普通角色。不过,这也可能朝任何方向发展。

凭借 Warhorse 在中世纪题材上的造诣,我想不出还有哪家工作室比他们更适合为现代玩家重现中土世界。如果该游戏是在 CryEngine 中开发的,那么它与 Kingdom Come 之间很可能会有许多相似之处。此外,考虑到该工作室对历史细节的严谨考究,我有预感我们将获得一种比该媒体以往任何作品都更具“正统感”的 LOTR 体验。只要别再让主角变成 Gollum 就行。我这辈子都不想再玩/看到/听到 Gollum 了。

我也希望 Warhorse 能在这款游戏上多花点时间。考虑到 Kingdom Come 2 才刚刚发布 18 个月,我推测这款游戏距离发售还非常遥远。不过我并不介意,只要工作室能不辜负原著素材即可。