虽然我们不太可能在明天的 Xbox 开发者直面会中看到《战争机器:事变日》,但 The Coalition 工作室一直在努力开发这款前传作品,并计划在今年发布它。他们称这是工作室“迄今为止最雄心勃勃的...

虽然我们不太可能在明天的 Xbox 开发者直面会中看到《战争机器:事变日》,但 The Coalition 工作室一直在努力开发这款前传作品,并计划在今年发布它。他们称这是工作室“迄今为止最雄心勃勃的游戏”,它不仅将我们带回到“Emergence日”的时代,更是将我们带到了那个时代的中心。

《战争机器:事变日》的故事将会是一段令人揪心的旅程

在接受 GamesRadar+ 采访时,游戏创意总监马特·西尔西(Matt Searcy)将《战争机器:事变日》描述为是“他们渴望讲述的故事,所以整个过程都充满活力。”虽然团队在“背景故事中有一些切入点”可以依托,但“仍有足够的空间让他们引入新的元素和想法。”

《战争机器:事变日》的故事将会是一段令人揪心的旅程

能够回归初代游戏的氛围和感觉,深入探究“Emergence”的细节,并想象当怪物从地下涌出时,一座城市(以及守护它的士兵们)会遭遇怎样的命运,这为重新引入虫族和这些角色提供了一个绝佳的起点。

虽然“Emergence日”是游戏世界中的一个关键事件,但故事却在卡隆纳市连续数日展开。为什么?为了最终让你心碎。马特·西尔西说:“‘Emergence日’的故事实际上讲述的是塞拉人民的遭遇。这是一个全球性的重大事件,我们希望玩家能感受到其影响——所以我们决定将这款游戏的背景设定在一个城市里。”

《战争机器:事变日》的故事将会是一段令人揪心的旅程

马特·西尔西表示,玩家将“与这座城市亲密接触”,最终“感受到这里曾经拥有的东西的消逝:历史、人物以及他们曾经的生活”。这是一段令人揪心的旅程,很可能会为马库斯·菲尼克斯和多米尼克·圣地亚哥这两个角色增添新的维度。

《战争机器:事变日》已确认将会登陆 Xbox Series X/S 和 PC 平台。虽然《战争机器:重装上阵》去年已登陆 PS5 平台,但尚不清楚这部前传是否会登陆该平台,无论是首发还是之后。关于多人模式如何回归,我们目前也尚未得知,不过 The Coalition 曾表示有可能会回归。

《战争机器:事变日》的故事将会是一段令人揪心的旅程

或许更引人关注的是,The Coalition工作室并不认为这是一款衍生作品,而是会“塑造”该系列未来的东西。从技术层面来看,它确实看起来具有开创性,拥有硬件光线追踪、次世代破坏效果,号称角色和环境的细节比《战争机器5》“多 100 多倍”。

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