电子游戏不再仅仅是给孩子们玩的了——但有些游戏确实是为儿童设计的,这可能会让评测者感到困惑。即使你自己有孩子,也很难从孩子的视角来正确评价一款游戏(我儿子非常喜欢 TT Games Lego titles,但我仍然认为它们从客观上来说非常糟糕)。除了那些儿童游戏纯粹很烂的常见情况外,评测者很容易被这类游戏搞得晕头转向。
Yoshi and the Mysterious Book 似乎就是这种情况:这是一款关于发现新生物的温和解谜平台游戏,也是任天堂最新的 Switch 2 独占作品。几乎所有人都认为它很有魅力(这是评测中最常出现的词),但对游戏设计的看法各不相同,从“形式上的精彩突破”到“有趣但完成度过半”,再到“令人失望”。它的评测评分总体相当正面,尽管对于任天堂第一方游戏来说偏低:Yoshi and the Mysterious Book 目前在 Metacritic 和 OpenCritic 上的评分为 80 分。
VGC 的 Andy Robinson 是该作的忠实粉丝。在他的五星评测中,Robinson 赞扬了该游戏在 2D 平台跳跃中采用的独特、自由的方式,以及勇于尝试不同事物的精神。“因为关卡是以系统性沙盒的形式呈现的,就像平台游戏版的 塞尔达传说:旷野之息,许多挑战可以通过多种方式解决,生物之间可能会相互作用,从而产生意想不到的结果,”Robinson 写道。“这款 Switch 2 游戏没有重复过去的公式,而是呈现了一个真正独特的框架,充满了创意和适合所有年龄段的引人入胜的平台跳跃体验。”
Eurogamer 的 Christian Dolan 也对 Mysterious Book 感到惊喜,他发现这款游戏虽然在形式上有所不同,但在精神内核上忠于经典平台游戏 Yoshi's Island。“两者都是关于实验、与环境互动并发现其所有可能性的游戏。西瓜可以变成加特林机枪,蒲公英种子可以变成迷幻剂,”Donlan 写道。“这是一款关于想象力和任天堂平台游戏一贯带来的奇特严谨性的游戏。这是一个惊喜,一份喜悦。”
Polygon 的 Giovanni Colantonio 在理论上表示赞同,但觉得 Mysterious Book 并没有完全兑现这一承诺。“Yoshi and the Mysterious Book 将全部精力放在趣味性的研究上,旨在为任天堂最年轻的玩家创造一款低难度的游戏,”他说道。“对于想要让孩子轻松接触任天堂游戏的家长来说,这是一场色彩明快且温和的冒险,但它作为一种新型的解谜平台游戏,并没有完全站稳脚跟。这种新颖但尚处雏形的生物研究玩法,让 Yoshi 的新冒险感觉就像是新进化链条上的第一环。”
Nintendo Life 的 Ollie Reynolds 无法接受这款游戏缺乏挑战和结构。他在 6/10 分的评测中批评了“空洞且单调”的关卡设计、平庸的画面,以及“没有进化、无法提供任何有意义挑战的重复结构”。
IGN 的 Tom Marks 给出的 6/10 分评测也流露出失望之情。Marks 被游戏中间的一个关卡深深吸引,(在不剧透的情况下)该关卡似乎为生物收集机制找到了新的意义。但这个想法并没有被重复使用。“这太让人遗憾了,伙计,”Marks 写道。“几乎所有最好的创意都被扼杀在了摇篮里。[...] 结果就是这游戏成了你所能玩到的最有魅力但仅此而已的‘电子游戏泡泡纸’。”(Marks 说他 3 岁的孩子也不太喜欢这款游戏。)
年幼的孩子及其父母可能想尝试一下 Yoshi and the Mysterious Book,一些任天堂怀旧玩家显然也无法抗拒它的魅力。但请注意,这种自由、无失败惩罚的平台游戏可能不符合成年人对电子游戏的定义。

Polygon 评测
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