
PlayStation 似乎正在对其 PC 战略举起白旗,至少在单人游戏方面是这样。
今年早些时候,据报道 PlayStation 正从未来的第一方游戏 PC 版发布中退缩。这些规则的执行力度仍存在一些模糊性;例如,Saros 开发商 Housemarque 在游戏登录 PS5 前接受采访时回避了该游戏是否会登陆 PC 的问题。现在,情况似乎变得更加明确:据报道,在本周的一次公司内部会议上,PlayStation 工作室业务首席执行官 Hermen Hulst 确认,第一方叙事驱动的单人游戏现在将成为 PlayStation 主机独占。
这意味着你不应该期待 Ghost of Yotei、Saros、Intergalactic: The Heretic Prophet 或 漫威金刚狼 登陆 PC。如果你想玩这些游戏,你应该准备购买一台 PS5。话虽如此,Hulst 特别点出单人游戏这一点很有趣。这可能意味着以多人游戏为核心的游戏,如正在开发中的 Fairgames,仍将登陆 PC,考虑到 HELLDIVERS 2 在 PC 上的巨大成功,这显然是明智之举。
这一消息是在 PlayStation 将其一些大作带到 PC 平台大约六年之后传出的,包括重启后的 战神:诸神黄昏 系列、Marvel's Spider-Man 系列、Ghost of Tsushima导演剪辑版 和 最后生还者:第一部 系列。这些游戏通常在最初发布数月甚至数年后才推出,被视为从那些不打算购买 PlayStation 主机的人身上榨取额外利润的一种方式。甚至可能曾希望通过在 PC 上培养新粉丝,激励玩家购买 PS5 以游玩他们喜爱的 PlayStation 游戏续作。
然而,这一战略似乎并没有像 PlayStation 预期的那样成果丰硕。Marvel's Spider-Man 2 在 Steam 上的历史最高在线人数仅为 28,117 人——对于一款由现代虚构作品中最具代表性角色之一主演的 PlayStation 大作来说,这个数字相当低——而像 HELLDIVERS 2 这样的在线游戏在 Steam 上的最高在线人数达到了 458,208 人。HELLDIVERS 2 还受益于与 PS5 版本的同步发售,这与许多单人游戏不同。
前 PlayStation 高管吉田修平最近对 PlayStation 缩减 PC 业务的想法提出了质疑,他指出“在几年后将游戏发布到 PC 上所获得的额外收入,一定有助于回收这些大预算游戏的投资,并帮助团队和公司将这笔资金重新投入到新游戏的研发中。”
他继续说道:“如果他们在第一天就在其他平台上发布新的 AAA 大作,我认为这对于像 PlayStation 这样的平台持有者来说并不是一个好的战略。我没有看到他们在这一代改变战略的任何证据,但如果他们真的在改变,那么未来他们如何维持第一方大预算游戏的投资将会变得非常有趣。”
同样,据报道 Xbox 也在评估其未来的独占策略。虽然 PC 现在是 Xbox 生态系统的重要组成部分,并且已经持续多年,但许多人质疑 Xbox 是否会在新任负责人 Asha Sharma 的领导下继续将游戏带到 PS5。截至目前,关于接下来可能发生的事情有很多传闻,但尚未做出具体的决定。目前,像 神鬼寓言4 和 Forza Horizon 6 这样的游戏已确认将登陆 PS5,前者预计将在 Xbox 和 PlayStation 平台上同步发售。
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