传言成真了。PlayStation 正在回归其初心,未来“叙事驱动型单机游戏”将成为 PlayStation 的独占作品,这也意味着自 2020 年《地平线:黎明时分》从 PlayStation 4 平台跳槽至 PC 后开启的移植计划已基本宣告终结。
据彭博社记者 Jason Schreier 在社交媒体上率先爆料,这一消息是由索尼互动娱乐工作室业务群首席执行官 Hermen Hulst 在周一的内部全体会议上宣布的。
值得注意的是,Schreier 的报道明确指出,未来不再登陆 PC 的是“叙事驱动型单机游戏”。这意味着索尼旗下的实时服务型游戏(live-service)仍有可能继续在该平台发布。
然而,这也意味着像近期发售的《Ghost of Yotei》和《Saros》,以及未来的《漫威金刚狼》和《Intergalactic: The Heretic Prophet》等作品,将不会在未来登陆 PC。它们将仅保留在 PlayStation 5 硬件上运行。

虽然《失落之魂》、《死亡搁浅2》和《剑星》等游戏在近几个月内均已登陆 PC,但它们的发行、开发及版权状态目前尚不明朗。
《Marvel Tokon: Fighting Souls》将于八月登陆 PC,但该作并非由索尼第一方工作室开发,且很可能属于实时服务型游戏范畴。
这意味着,最后一款在 PC 上发布的传统独占游戏是去年四月推出的《The Last of Us Part Two Remastered》。
PlayStation 回归独占的策略从未被真正揭晓
最初,关于 PlayStation 将停止在 PC 上发布大作的传言始于二月,这一突然的转变导致《Ghost of Yotei》的 PC 移植计划在启动后仅几周内就被搁置。
与此同时,PlayStation 为何回归独占始终没有得到完全解释。一些专家认为这与即将发布的 Steam Machine 有关,索尼不希望其游戏在其他家庭主机上运行。另一些人则声称这与 Xbox 的“Project Helix”有关,该项目允许用户在主机上访问其 PC 游戏库。
与此同时,销售数据表明,多款游戏未能产生预期的收入,这促使索尼放弃了持续的 PC 移植计划。此外,索尼游戏通常不包含 Denuvo DRM 防篡改技术,意味着它们往往在发布后几分钟内就被破解并上传至网络;或者因为 PC 版发售时间过晚,往往在热度消退后才上线。
无论情况如何,在可预见的未来,PlayStation 显然会将重心收回至自家平台,至少在单机游戏领域是如此。


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