沙罗周期是由Housemarque开发、索尼互动娱乐发行的第三人称射击作品,定于2026年4月30日登陆PlayStation 5平台...
沙罗周期PS5独占首发获媒体盛赞:96%好评率,均分89分

沙罗周期PS5独占首发获媒体盛赞:96%好评率,均分89分

沙罗周期是由Housemarque开发、索尼互动娱乐发行的第三人称射击作品,定于2026年4月30日登陆PlayStation 5平台,为该主机独占游戏。

随着发售日临近,专业媒体评测已全面公开。截至目前,综合评分网站共收录54家权威媒体的评价,其中52家给予正面评价,占比达96%,其余2家给出中性评价,未见负面反馈。媒体均分为89分。

VGC给予满分100分。评语指出,沙罗周期凝聚了Housemarque三十年来的创作积淀,既延续了死亡回归标志性的神秘基调与精妙玩法框架,又通过机制层面的创新调整,使更广泛的玩家群体得以真正认识这家工作室——它早已是PlayStation生态中一张深藏不露却实力卓绝的关键拼图。

Push Square打出90分。认为本作在继承前作优势的同时进行了恰到好处的减法处理,整体节奏更趋流畅,乐趣不减反增。核心战斗系统仍是最耀眼的亮点:规则层次丰富却不晦涩,操作响应直观而富有张力,挑战难度精准平衡,每一次突破瓶颈都带来强烈满足感。辅以稳健的永久成长体系、可自由调节的体验强度选项,以及层层递进的叙事张力,这款作品标志着Housemarque在构建沉浸式科幻世界道路上的又一次坚实迈进。

GameSpot同样给出90分。尽管并非死亡回归的直接续篇,但开发团队针对前作中存在的若干体验痛点进行了系统性优化。在保留原有Roguelite精髓的基础上,本作将这一玩法范式推向更具深度与包容性的新阶段:关卡结构更富弹性,战斗反馈更为扎实且具成长回馈感,叙事氛围则维持着一贯的幽邃质感与心理压迫感。即便对Roguelite类型素来持审慎态度的评测者,也在短时间内被其牢牢吸引。它远不止是对前作的改良升级,而是一种真正令人欲罢不能的全新循环体验——通关之后,重拾手柄的冲动依然强烈。

GamesRadar+评分80分。指出沙罗周期成功将硬核科幻动作与克苏鲁风格的未知恐怖融为一体,在沉静内敛的叙事节奏与高强度爆发的战斗段落之间实现精妙切换。这是一次面向更广泛受众的自然延展,既拓展了Roguelike类型的表现边界,又完整保留了Housemarque独有的设计语言与气质。整部作品所营造的沉浸氛围持久而深刻,余韵悠长。

IGN评分为70分。肯定游戏试图构建一个立意宏大的故事架构,但在部分关键情节的传达与情绪铺陈上尚存提升空间。不过,Housemarque对高速弹幕射击机制的驾驭能力再次得到印证——动作系统依旧保持高水准的流畅性、响应精度与挑战厚度,二者结合依然具备极强的可玩性与表现张力。