暴雪发布魔兽世界12.0最新蓝帖,狩猎系统改动已上线。

我们已收到大家关于狩猎部分机制的反馈,其中包括对能够轻松达到旅程等级4以解锁阿斯塔洛·血誓最终故事任务的担忧,该任务将开启本周的梦魇模式。
我们希望让玩家能够体验在最高难度下追猎(或被追猎)的刺激体验,因此今日我们进行了如下调整:
旅程等级1-3 每周完成前4次狩猎(战网通用)后,之后完成的每次狩猎将奖励1000点旅程进度。
旅程等级4及以上 每周完成前4次狩猎(战网通用)后,之后完成的每次狩猎将奖励50点旅程进度。
每周完成前4次狩猎(战网通用)将继续奖励1000点旅程进度。
请注意,此调整适用于所有类型的狩猎,包括在旅程等级2解锁的随机狩猎功能(阿斯塔洛可消耗50点痛苦为你生成一次随机选择的狩猎)。随机狩猎让玩家可以选择获取包括额外痛苦在内的各种货币。
粤公网安备44010602000283号
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