Autodesk 并不是最受人爱戴的软件公司,而开发了动作角色扮演游戏 Wigmund 的一家小工作室最近收到了一个令人不快的提醒。在意外购买了 3D 建模软件 Autodesk Maya 的非法授权后,独立工作室 The Scholastics 遭到巨额罚款,甚至面临破产威胁。
根据 The Scholastics 的 X 账号显示,去年他们从第三方平台 eMag(被其描述为“罗马尼亚最大的官方市场”)购买了两个 Maya 授权。在使用该软件 23 天后,Autodesk 联系了该团队,要求他们为使用无效序列号的 Maya 支付 14,742 欧元(发布时约合 17,151 美元)。该团队在 X 上写道,直到购买和激活后他们才意识到有问题。此时,他们发现自己被加入了一个中国台湾学生开发团队的 Maya 授权名单中。

他们表示,这笔罚款比他们通常为该软件分配的每年 300 美元的 Maya 授权费高出好几个数量级,但他们觉得除了支付费用以避免诉讼外别无选择。为了让工作室维持下去并为下一个项目筹集资金,该团队对他们的游戏 Wigmund 进行了 87% 的折扣促销。这是一款受凯尔特和盎格鲁-撒克逊民俗启发的奇幻 ARPG,采用了“以鼠为剑”的战斗系统。该作于 2022 年发行,目前在 Steam 上获得了“特别好评”的玩家评价。
Autodesk Maya 仍然是最受欢迎的 3D 建模工具之一,尤其是在电影行业,但小型游戏工作室通常会选择 Blender,因为它是免费的开源替代品。在 X 上有用户询问使用 Maya 相比 Blender 的优势后,The Scholastics 的账号回复道:“你拥有获得直接、量身定制、个性化罚款/处罚的特权,专为你的需求打造。”

值得庆幸的是,事情出现了一线生机。在这家工作室最初的 X 帖子走红后,他们写道,随之而来的大量支持帮助他们收回了支付的大部分罚金。SteamDB 显示,受社交媒体帖子和促销活动的影响,Wigmund 的活跃用户数出现了小幅但明显的增长。虽然被一家大型软件公司起诉并不是提高知名度的理想途径,但对于这款动作角色扮演游戏来说,结果似乎还算不错。
粤公网安备44010602000283号
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