日本武士作为特色步兵,攻击速度快且对其它特色单位有额外伤害,但面对常规兵种时并无特殊加成。避免使用己方的特色单位与其正面交锋,转而使用非特色常规单位是基本思路。骑兵单位是克制日本武士的利器,圣骑士、骑...

日本武士作为特色步兵,攻击速度快且对其它特色单位有额外伤害,但面对常规兵种时并无特殊加成。避免使用己方的特色单位与其正面交锋,转而使用非特色常规单位是基本思路。骑兵单位是克制日本武士的利器,圣骑士、骑士等高机动性骑兵能利用冲击力快速打击并撤离,骆驼骑兵也能提供有效支援。远程单位同样关键,弓箭手、劲弩手和火枪手可以凭借射程优势在日本武士近身前造成大量伤害,但需注意保持阵型和安全距离,防止被其快速近身。

帝国时代2什么克制日本

可以通过黑暗时代或封建时代的早期骚扰,攻击其伐木场或金矿的农民来干扰资源采集。由于日本的防御科技相对薄弱,一旦其经济节奏被打乱,后续翻盘会相当困难,所以前期持续施加压力非常重要。使用廉价的长戟兵作为前排吸收伤害,同时在后排布置火枪手或弩炮进行输出。多兵种配合,如弓箭手与轻骑兵组合,可以互相弥补短板。要避免让日本武士接近己方的特色单位或形成规模优势,通过持续的侦察掌握敌方部队动向,并利用箭塔、城堡等防御建筑提供火力支援。在战场控制上,要善于利用地形限制日本步兵的移动空间,迫使其在不利条件下交战。

帝国时代2什么克制日本

进入帝王时代后期,攻城武器是突破日本防线的重要手段。打包机配合冲车能快速拆除其城堡和箭塔等关键防御建筑。在资源调配与科技研发方面,需要优先保障黄金供应以维持骑兵或远程部队的生产,并合理分配木材与食物。科技升级顺序应优先考虑弓箭手或骑兵的相关攻击、护甲科技,以及化学等关键科技,以最大化部队的战斗力。