哥特近卫军是哥特文明的独特兵种,以其高盾防和快速训练速度著称,主要克制弓箭手和建筑物。作为中型步兵单位,近卫军身穿高防箭盔甲,能有效抵御箭塔、城堡和步弓手的攻击,同时对建筑有额外攻击加成。其核心优势在...

哥特近卫军是哥特文明的独特兵种,以其高盾防和快速训练速度著称,主要克制弓箭手和建筑物。作为中型步兵单位,近卫军身穿高防箭盔甲,能有效抵御箭塔、城堡和步弓手的攻击,同时对建筑有额外攻击加成。其核心优势在于通过无政府技术实现兵营量产,配合井喷技术大幅提升训练速度,形成持续压制力。

帝国时代2哥特近卫军克制什么

基础近卫军拥有6点远程护甲,精锐升级后提升至10点,能硬抗弩手、骑射手甚至火枪手的攻击。这种特性使其成为对抗不列颠长弓兵、蒙古突骑等依赖远程火力的单位的首选。但需注意,近卫军移动速度较慢,面对高机动骑射手时可能被风筝,需搭配掷矛手或地形封锁来弥补短板。

帝国时代2哥特近卫军克制什么

近卫军对建筑有+2攻击加成,配合哥特文明自带的步兵拆建筑加成,能快速摧毁箭塔、城镇中心等关键设施。然而面对高防御建筑如城堡时,仍需依赖冲车或火炮辅助。其拆建筑效率虽不如专职攻城单位,但胜在成本低廉且能兼顾反弓箭手职能,适合混编作战。

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近卫军的短板在于对抗强力近战单位。条顿武士、日本武士等顶级步兵能凭借高攻击力和生命值压制近卫军;骑兵单位如圣殿骑士也可通过冲锋造成致命伤害。需混编长戟兵或冠军剑士分担压力。弩炮、投石车等范围伤害单位对密集的近卫军阵型威胁极大,需通过分散站位或快速突进来化解。