
inXile娱乐,这家以废土系列闻名的工作室,近日揭晓了他们的全新力作——蒸汽朋克题材的RPG发条革命。工作室创始人Brian Fargo在一次访谈中透露,这款游戏的野心远超以往任何项目,整体规模据称达到了该团队过往作品的十倍之巨。
作为CRPG领域的先驱人物,Fargo此次试图将传统俯视角角色扮演游戏所具备的高度互动性与连锁反应机制,完整移植到这款采用第一人称视角的作品之中。为确保玩家的每一个决定都真正产生影响,开发团队额外制作了30%以上的剧情内容。这意味着单次通关将不可避免地遗漏近三分之一的游戏体验,唯有通过多周目才能窥见全貌。
Fargo特别指出,若游戏不允许玩家走向堕落,那么“行善”的选择便失去了本质意义。只有当玩家能够主动踏入道德深渊,并直面由此引发的世界崩坏,才称得上是真正意义上的自由抉择。
在角色成长、武器改造与配件升级方面,发条革命构建了一套极为复杂的系统。开发方坦承,设计初衷正是为了激发玩家间的讨论乃至争辩——究竟哪种流派更强?是否存在未被察觉的另类玩法?他们甚至期待玩家发掘出连开发者本人都未曾预料的战术路径。
延续工作室一贯风格,游戏将继续呈现尖锐讽刺与黑色幽默,无论你是执意作恶还是奋力救世,过程都将充满戏谑张力。
面对这样一款雄心勃勃的作品,它究竟是有望成为蒸汽朋克世界的现代版废土3,还是一次高调却未能兑现承诺的平庸尝试?欢迎畅所欲言,一同探讨。
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