随着2025年接近尾声,由Arkane Lyon开发的漫威题材新作漫威刀锋战士终于打破了此前长时间的沉寂。项目创意总监Dinga Ba...
漫威刀锋战士2025年终更新:战斗系统深度打磨中,2026年或将揭晓实机

漫威刀锋战士2025年终更新:战斗系统深度打磨中,2026年或将揭晓实机

随着2025年接近尾声,由Arkane Lyon开发的漫威题材新作漫威刀锋战士终于打破了此前长时间的沉寂。项目创意总监Dinga Bakaba近日在社交平台发布了一则简短的年终回顾,虽未展示玩家期待已久的实机画面,但其表态无疑为持续关注本作的粉丝注入了一剂信心。

自2023年在年度游戏大奖典礼上首次亮相以来,这款以现代巴黎为舞台、主打剧情与角色塑造的R级动作游戏始终保持着低调。Bakaba透露,整个2025年,开发团队的核心工作集中在战斗系统与角色移动机制的深度打磨上。重点在于还原刀锋战士在城市屋顶与错落街巷间高速穿梭、精准斩击的独特战斗体验。

目前团队正与漫威方面紧密协作,力求在忠实呈现原作精神的同时,融入Arkane一贯推崇的“沉浸式模拟”设计理念。尽管探索更高自由度的玩家决策路径仍是方向之一,但Bakaba强调,本作不会是羞辱的复刻,而是会围绕刀锋战士独有的战斗节奏构建全新玩法。

由于迟迟未公布具体发售时间及实机演示,外界一度猜测该项目可能受到发行方内部架构调整的影响而进度滞后。对此,Bakaba的更新信息意在澄清误解。事实上,Arkane Lyon历来坚持在产品接近完成时才进行大规模宣传,此次因披上“漫威”这一大众IP外衣,导致公众对其透明度的要求远超以往。截至目前,游戏确认将登陆PC与Xbox Series平台,真正的玩法展示预计要等到2026年的各大行业展会才会正式揭晓。

当以系统深度见长的沉浸式模拟遇上强调暴力美学的猎杀者主角,这种风格融合本身便充满张力。Arkane选择在最后一刻才揭开面纱的做法,究竟是为了沉淀品质、蓄势待发,还是在IP调性与工作室特色之间仍需更多磨合?面对这款尚无明确上线日期的作品,观众的期待仍在继续,耐心也正被悄然考验。