近日,tga创始人geoff keighley接受the game business专访,分享了他对本届tga盛典以及2024年多款重磅新作的个人见解。

他坦言:“《光与影:33号远征队》刚亮相时,我并未预料到它会引发如此强烈反响;而如今,它已跃升为TGA创办以来获得提名数最多的作品。我们并非总能面面俱到,但确实在甄选与追踪全球各类项目上投入了大量精力。”
他还指出:“传统意义上的游戏宣发节奏早已不复存在,通往市场成功的路径正变得前所未有的多元。对一部分作品而言,TGA可以成为关键助推器;而对更多作品来说,它们完全有能力绕过中间环节,直接触达玩家,自主构建热度与口碑。”

谈及《光与影:33号远征队》现象级的崛起,Keighley直言震撼,并特别强调本届TGA中独立游戏强势入围多项大奖所带来的积极信号。
“大家或许早料到《咚奇刚:蕉力全开》表现不俗,也相信小岛秀夫能把《死亡搁浅》打磨成佳作……但《光与影:33号远征队》?它真的堪称凭空杀出(out of nowhere)。”

他进一步补充道:“这是Sandfall工作室的处女作。我清楚团队中不少成员曾就职于育碧,但作为一家全新成立的工作室,这确实是他们的首秀。作品质量令人惊艳,更在社区中迅速积累了极高人气。今年多款独立游戏跻身年度游戏提名行列,恰恰折射出当下游戏生态的蓬勃与包容——而这,让我由衷振奋。”
TGA分会场现已开启,所有投票将同步计入官方总票池,参与即有机会赢取主机全家桶等丰厚好礼!
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