分析机构AlineaAnalytics估算,《血源诅咒》全球累计销量达到1040万份,总收入约3.17亿美元。这款FromSoftware打造的经典作品发售超十年,至今没有本世代原生版本、官方重制或是PC移植版。
即便缺少新版和大规模宣传,《血源诅咒》依旧保持稳定热度,2026年单年还卖出25.1万份。去年10月,游戏活跃玩家约50万人,玩家社群活力十足。数据显示魂系玩家互通性很强,不少玩家同时游玩《艾尔登法环》《黑暗之魂3》与《只狼》。
它能长盛不衰,核心在于独一无二的风格难以复刻。游戏融合哥特恐怖与克苏鲁元素,维多利亚式的阴郁氛围,搭配雅南环环相扣的精妙地图设计,带来独特的探索神秘感。
战斗机制同样是亮点,和黑魂偏防守的思路不同,本作鼓励主动进攻,独特的回血机制倒逼玩家大胆出击,对战节奏紧凑刺激。
在没有索尼推出移植、重制计划加持的前提下,一款老游戏持续吸纳新玩家、稳定创收,这份成绩在游戏行业里十分难得,也让不少玩家持续呼吁官方推出PC版与重制作品。
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