EA在10月21日官宣关停BioWare,并取消《质量效应:宇宙》的开发。有匿名员工放出内部预告,让玩家得以窥见项目样貌,但项目真实进度一直存有争议。
油管博主、质量效应顾问委员会成员Dantics认为项目开发深度远超官方说法,本有望成为惊艳之作。不过彭博社记者杰森・施赖尔给出相反判断,称《质量效应:宇宙》仍处在预制作阶段,距离完工还需要数年。
项目进度滞后,源于《龙腾世纪:面纱守卫》开发风波带来的连锁影响。为抢救这款作品,《质量效应:宇宙》的开发被迫暂停两年。该作早在2020年就对外公布,时隔六年,随BioWare关停最终宣告取消。
报道提到,取消项目的核心原因和《星球大战》IP相关。卢卡斯影业邀约EA开发《星球大战:前线3》,EA不想同时在两款科幻大作上投入巨额资金,判定《前线3》风险更低,选择优先布局它。这和EA此前表态减少依赖授权IP的说法形成反差。
施赖尔还提到,EA向来不愿出售旗下IP,即便项目搁置。虽然BioWare关闭、新作取消,但EA依旧在推进《质量效应》亚马逊真人剧集项目。
粤公网安备44010602000283号
全部评论