《灵光:第33远征队》是一款需要大量试错的游戏。即使是在普通战斗中,掌握招架时机也可能需要多次尝试,因此游戏中那些最艰难的战役无疑是对耐心和精准度的真正考验。更棘手的是,有些Boss还拥有特殊机制,你必须巧妙应对才能有机会获胜。
从属性超高的传统型强力Boss,到游戏后期真正棘手的终极挑战,我们为你盘点了《灵光》中十大最难Boss,供你挑战自我……或者想尽办法避开。
本列表包含《灵光:第33远征队》的剧透。
10 双剑客

双剑客是游荡在被遗忘战场上的传奇内夫龙。据维索所说,它曾单枪匹马摧毁了整个远征队……而且在那之后它还剩三只手。凭借其双剑和长连招,它能在你反应过来之前就将你的队伍成员切碎。
不仅如此,双剑客还要求你使用梯度反击(你刚在同一区域学会使用),并且是游戏中第一个会给你的队伍施加“逆转”状态效果的敌人。这个讨厌且无法避免的减益效果会导致治疗效果反而对你的队伍造成伤害。
在与双剑客所在的古桥之前的塔楼里,格斯特拉商人有一个能让处于“逆转”状态的角色变得更强的绘符。值得在战斗前找来装备上。
即使你击败了双剑客,你也还没见到它的最后一面。其他双剑客会在游戏后期的地下城中出现,所以你最好希望你还记得在第二幕开头学到的所有连招!
9 戈尔格拉
当你第一次在第一章到达格斯特拉村庄时,戈尔格拉作为可怕战士的声誉早已传开。刚在竞技场取得胜利,你可能会认为这位格斯特拉的领袖会是另一个轻松的胜利,能捡些好装备再继续前进。
你错了。
戈尔格拉是一个为终局角色设计的、在一对一决斗中面对的Boss,就这么随意地出现在游戏的开篇章节。与她的战斗并非死斗,所以尝试一下也无妨,但如果你在达到(比方说)80级之前挑战她,她会给你端上一盘“谦卑派”。用她的脚,反复地,砸在你脸上。
8 勒努瓦

如果你玩过任何电子游戏,从勒努瓦出现在海滩上的那一刻起,你就知道你最终将不得不与他战斗。事实证明,在整个故事中,与勒努瓦的Boss战不止一场,也不止两场,而是三场。
这还不算第一章末尾那场无法战胜的与他的战斗。
虽然勒努瓦总体上比《灵光》中的许多可选Boss要弱(毕竟开发商还是希望你通关游戏的),但面对他可能会很棘手,因为你并没有太多机会学习他的攻击模式。每次与勒努瓦的战斗都是一场为了适应和生存而进行的绝望挣扎,这与游戏的叙事非常契合。
7 斯普朗
和戈尔格拉一样,斯普朗是一个终局Boss,等待着毫无戒心的玩家在大陆地图上闲逛时撞上它。至少这个巨大的内夫龙还算体面,有摩天大楼那么大,至少暗示了直接冲上去和它开战可能不是个好主意,除非你升了点级。
一旦你足够强大,能够承受它令人沮丧的强大猛击和激光束,你会发现斯普朗遵循一个可预测的模式。知道它要做什么会有帮助,但你需要准备好应对它施加的“精疲力竭”状态效果,该效果会阻止你的队伍恢复AP。
8 塞壬

当第33远征队决定尝试猎杀阿克松作为到达巨碑的最后努力时,维索提到塞壬是两者中更危险的那个。事实证明,这有点轻描淡写了。
应对塞壬的芭蕾舞者小兵不断的攻击已经够难了,更不用说阿克松本身的攻击了,但塞壬真正阴险的威胁在于她不断地对你的队伍成员施放“魅惑”,让他们自相残杀。她甚至可以通过魅惑整个远征队来直接赢得战斗。
在塞壬巢穴中途战斗并摧毁织网者可以获得抗魅惑绘符,这对这场战斗至关重要,但即使给每个人都装备了流明,塞壬仍然完全有能力用老式方法击败你。
5 绘者

67年来,来自卢米埃尔的远征队尝试摧毁绘者,但都失败了。这个神一般的存在似乎将整个世界握在手中,而第33远征队的任务就是彻底击败她。在第二幕结尾与她的最终对决没有任何保留,我们也不希望它有所保留。

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和勒努瓦一样,没有对抗绘者的练习回合。你必须在激烈的战斗中学会躲避岩石、流星和她飞来的笔触,同时希望你带了正确的装备。不仅如此,她还有多个阶段要打,阶段之间没有休息或检查点。
4 塞尔芬菲尔

塞尔芬菲尔是那条巨大的飞蛇的名字,早在第一章你就能在大陆上空看到它。你实际上要到游戏后期埃斯基获得飞行能力后才能到达它,这是件好事,因为塞尔芬菲尔是个难缠的爬行动物。
维索声称塞尔芬菲尔至少活吞过他一次,根据失落的日志记载,它至少导致过一次远征队的覆灭。
塞尔芬菲尔的攻击伤害很高,但它们是游戏中比较容易招架的攻击之一。这个Boss真正的危险在于它会定期偷走你所有的AP,迫使你在无法使用技能的情况下发挥创意。用能量染色剂补充只是权宜之计,但当它的回合到来时,这条蛇会很乐意拿走你恢复的任何AP。
3 绘爱

我们已经确定勒努瓦和绘者单独来说都是难缠的Boss;你能同时对付他们两个吗?无尽之塔的最终挑战要求你做到这一点,将勒努瓦和阿琳的Boss形态结合成一个单一的实体——绘爱。
对付双人Boss有一个常见策略:集中火力击败一个敌人,这样你在剩下的战斗中只需要处理一半的攻击。这对绘爱不起作用,因为勒努瓦和阿琳共享一个血条。你只能一直抵挡勒努瓦的剑技连招、黑洞和虚空十字,以及阿琳的飞行连招,直到最后。
好处是,能同时击中两个目标的攻击基本上对共享血条造成双倍伤害。
2 克莱亚
游戏后期揭示,是克莱亚,而不是阿琳,创造了内夫龙,而她被绘制的对应物仍然在大陆上空的飞行庄园里制造更多。仅仅到达克莱亚就需要经过一连串的小Boss,这本身也值得一做,因为这是获得足够完美色蕴催化剂来升级整个队伍武器的最快方法。
一旦你真正开始与克莱亚战斗,你会发现她拥有难以置信的快速治疗速率。如果你不用反击打断她的光环,她每回合能治疗超过五十万HP。超越她的恢复是可能的,但除非你掌握了她所有的连招(而她有很多),否则你需要依靠重击来快速结束战斗,否则如果你的节奏放缓,你就得绝望地看着克莱亚回满血。
1 西蒙

西蒙是第零远征队的一名失踪成员,被困在比勒努瓦被束缚之处更深的深渊中,过着受折磨的不死生活。这个隐藏得很好的Boss是游戏的终极挑战,即使是由熟练玩家操控的满级队伍也能被其 obliterate(摧毁)。
西蒙闪电般迅速、无情的连招可以让一个角色哪怕只漏掉一次招架就倒下;一次未格挡的攻击造成七到八千伤害并不罕见。即使你的角色 build 有一万或更多的生命值,西蒙也为你准备好了;他经常将角色的HP降至1,确保只要一次劈砍通过,他们就必死无疑。
更糟糕的是,如果西蒙开始他的回合时有队员死亡,他会直接将其移出战场。他们在剩下的战斗中就此消失。如果西蒙杀死一两个角色,然后因为他速度太快而立即又得到一个回合?太糟糕了,现在这是一场单人战斗了。
如果你幸存下来并设法击败了西蒙,你可能会注意到成就或奖杯并没有弹出,并且开始播放过场动画。没错,他像绘者一样有第二阶段,拥有更长、更快、更强大的连招,其中一些可以一击消灭你的整个队伍。最糟糕的是,如果你死了,你必须重新打第一场战斗,然后才能再次尝试第二阶段。
如果你击败了西蒙,恭喜你——你真正掌握了画布。

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