第三人称团队射击游戏《Time Takers》近日宣布,封闭测试将于3月13日正式开启,并分享了关于这款游戏首次亮相的详细预告。 《Time Takers》由Mistil Games开发,NCS...

时空旅行射击游戏《Time Takers》宣布开启封闭测试

第三人称团队射击游戏《Time Takers》近日宣布,封闭测试将于3月13日正式开启,并分享了关于这款游戏首次亮相的详细预告。

《Time Takers》由Mistil Games开发,NCSOFT发行,主打以“争夺时间”为核心的快节奏对战。它融合了生存射击和战术竞技(吃鸡)元素,但胜负并不完全由击杀数决定,而是围绕着窃取或捍卫“时间”展开。

每位玩家都拥有由“时间能量”维持的寿命,且寿命会随时间流逝逐渐枯竭。玩家的寿命会以倒计时器的形式显示在屏幕上,上限为5分30秒。一旦计时归零,玩家将被淘汰。如果在时间尚未耗尽时被击杀,玩家会损失部分时间能量但可以重生。玩家可以通过获取更多时间能量来延长寿命,获取途径包括击杀其他玩家、击败场上的怪物,或从地图各处的资源点拾取。

当你累积时间能量时,也会填充等级条。随着等级提升,角色的独特技能将按既定顺序解锁和升级。收集时间能量还能获得名为“时间币”的货币,用于在重生界面或地图各处的商店购买或升级被动能力。在任何时候,你都可以手动牺牲当前的部分寿命来增加等级进度,从而实现快速升级。这显然会增加死亡风险,但对于解锁急需的技能至关重要,你必须在两者之间做出权衡。

每场比赛分为七个阶段,当前阶段显示在屏幕左上角。随着阶段推进,时间能量资源点会变得愈发稀缺,寿命消耗速度也会加快。资源点的位置会逐渐向中心靠拢,直到最后一个阶段,全场仅在特定位置保留一个资源点。

这套系统意味着两件事:第一,单纯的“蹲点”是行不通的。如果你原地不动,只能眼睁睁看着寿命耗尽而无法补充。你必须保持移动去寻找资源点,或通过频繁交战淘汰对手。第二,随着资源点范围缩小,参赛者在后期会被迫进入更狭小的空间交战。这也奖励了那些关注各阶段资源点分布的玩家,因为你可以规划出最优路线,高效收集能量并以最快速度升级。

时空旅行射击游戏《Time Takers》宣布开启封闭测试

简而言之,你需要在每场战斗中决定战术策略。是想在初期降低风险,在战场边缘潜行收集能量、提升技能而不与人正面交锋?还是打算火力全开,猎杀对手以快速夺取时间,从一开始就让对方陷入被动?

首次封闭测试将包含12名可选角色,每位角色都拥有独特的技能和战斗风格。测试将采用三人组队模式,每场比赛由四支小队(共12人)组成,强调团队协作。玩家在赛前需要锁定角色和武器,同一队伍内禁止选择重复角色。角色分为输出(Damage Dealer)、辅助(Support)和坦克(Tank)三大类,但武器的选择能进一步定义你的职能。例如,既有可以提供治疗的辅助型武器,也有针对近战(喷火器)和远程(狙击步枪)的高伤害武器。

在比赛中,如果你靠近队友,彼此间会形成“链接”。在链接状态下,队友会同步获取时间能量,并能相互传递能量,为时间即将耗尽的队友“续命”。利用这一机制可以改变团队的武器选择、被动能力和战术打法。

时空旅行射击游戏《Time Takers》宣布开启封闭测试

例如,如果队内有人使用狙击步枪,占据视野开阔的高地会带来巨大优势。但这通常意味着他需要脱离队友,从而削弱全队的链接效果。然而,通过装备“链接中继器”被动能力,可以无视距离保持链接。因此,快速解锁该被动就成为了首要任务。

参赛者和战场跨越了过去与未来的不同时代,环境和战场状况会随比赛进程而变化。战局瞬息万变,很大程度上归功于随机掉落的“能量舱(Pods)”。率先与能量舱互动的玩家可获得增益,包括暂时停止寿命消耗、向特定敌人发射导弹,或是获得一张允许更换武器的“武器兑换券”。

本次测试将包含三张地图:横川(Yokogawa)、摩尔施塔特(Morstadt)和未来西(Miraesi),分别代表了游戏中的不同时代背景。横川以日本近现代为主题,拥有传统建筑风格;摩尔施塔特基于中世纪背景,拥有石造建筑和多层路径;未来西则是受首尔启发的未来主义设定,融合了密集的城市布局。

封闭测试将于3月13日至21日举行,每天开放8小时。测试主要针对美国、加拿大、巴西、阿根廷、墨西哥、智利、哥伦比亚和秘鲁八个国家的玩家。如果你居住在这些地区,可以通过游戏的 Steam 页面报名参加。目前报名已开启,测试进行期间仍可继续申请。

对于非上述地区的玩家,也有机会通过官方 Discord 频道获得测试资格。加入频道并邀请好友加入,即有机会被选中参加测试。访问上述 Discord 频道链接即可了解详细信息。