生化危机9:安魂曲将引入一位全新主角格蕾丝,其角色设定与系列以往的主角有着显著差异。在近期的一次采访中,该作制作人熊泽政人详细阐述了这一角色的设计...

生化危机9:安魂曲将引入一位全新主角格蕾丝,其角色设定与系列以往的主角有着显著差异。在近期的一次采访中,该作制作人熊泽政人详细阐述了这一角色的设计理念及其在游戏体验中的核心作用。

熊泽政人表示,本作的核心目标在于强化玩家对恐惧的真实感知。在这一前提下,格蕾丝被塑造为整个生化危机系列中最容易产生恐惧情绪、也最可能陷入慌乱的主角。开发团队希望玩家不仅是在操控角色,更能够代入她的视角,与她共同经历那种步步紧逼的紧张氛围。他强调,格蕾丝的本质是一个普通人,不具备超凡体能或战斗背景,她的反应和情绪都更贴近现实中的个体。

尽管格蕾丝是普通人设定,但她拥有联邦调查局分析师的职业背景,因此对枪械操作具备一定基础。这一点使她在面对危机时拥有不同于纯粹平民的能力。然而,熊泽政人特别指出,她与克里斯、里昂等身经百战的角色仍有本质区别——那些角色面对枪械和近身战斗时从容不迫,不会因压力而失控,而格蕾丝则可能在极端情况下出现慌乱射击的情况,反映出她非战斗人员的真实状态。

对比前作主角伊森,熊泽认为后者确实是系列中最贴近普通人的形象,而格蕾丝仅在武器使用方面稍具优势。她并非训练有素的战士,也不会以强势姿态应对威胁。这种设计意图在于让玩家更加关注资源管理与生存策略。游戏中物资将更为有限,迫使玩家审慎决策,思考如何在匮乏条件下维持生存。

此外,熊泽政人提到,生化危机9将回归经典生存恐怖的基调,注重环境压迫感与心理紧张的营造,但并非对旧作的简单复刻。开发团队在保留核心体验的同时,也加入了新的机制、武器与互动元素,旨在提升整体游玩的深度与可玩性。