11月21日,外媒eurogamer收到了《仁王3》的试玩邀请。在亲自体验后,编辑dom peppiatt感慨道:“《仁王3》拥有超越系列巅峰的巨大潜力——它有望成为同类游戏中的一颗璀璨明珠,展现出开发团队始终坚持独特理念、勇于创新的强大实力。”

- 别具一格的“开放世界”结构
试玩结束后,该编辑指出,《仁王3》成功借鉴了《浪人崛起》在开放世界构建方面的经验,整体节奏把控极为出色。大型关卡被巧妙划分为多个小型模块化区域,既有极具挑战性的Boss战,也穿插了丰富有趣的支线任务。
他形容这种设计与《艾尔登法环》有异曲同工之妙:当你探索某个可进入区域时,可能会突然遭遇一个极其强大的敌人,但游戏并不强制你立即迎战。你可以选择暂时撤离,先去其他区域完成任务、提升实力,待准备充分后再重返战场与其对决。
此外,他还提到,随着敌人类别的大幅增加,当前的游戏内容已足以支撑起更加广阔的地图规模。

- 深度升级的构筑系统
相较于其他类魂作品,《仁王》系列一向以复杂的装备搭配和build构筑著称。
在试玩过程中,一位制作团队成员对编者透露:“如果你在前作中花了30小时研究配装,那么这一作你可能需要投入60小时!”这句话充分说明了《仁王3》在build深度上的显著扩展,玩家将面临更复杂、更多元的构筑选择。
编者回忆道,在实际操作中,虽然武士与忍者两种形态截然不同,但两者之间似乎存在联动机制,允许玩家在战斗中灵活切换并相互配合。这种设计不仅提升了战斗策略性,也为build的定制增添了额外的乐趣。

最后,尽管对游戏的玩法设计赞不绝口,这位编辑也坦率指出,《仁王3》的画面表现略显不足,是他此次试玩中唯一的遗憾之处。
粤公网安备44010602000283号
全部评论