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生化危机:安魂曲回归<a linkid=34553>恐怖</a>本源,2026年重磅来袭

生化危机:安魂曲回归恐怖本源,2026年重磅来袭

生化危机:安魂曲或将重新定义系列恐怖体验。卡普空此次选择回归生存恐怖的初心,有意摆脱近年来偏向动作化的设计倾向,致力于打造更具沉浸感的惊悚氛围。

制作人熊泽正人表示:“我们清楚生化危机4与村庄为何引入更多动作元素。但通过对玩家反馈的深入分析,我们意识到,大众对‘恐怖’这一核心要素有着更强烈的期待。事实上,生化危机:安魂曲的企划在村庄开发初期便已启动,从立项之初,我们就明确了以恐怖体验为核心的方向。”

本作主角为联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特,她不具备传统动作主角的战斗能力。这种设定意在改变玩家的应对策略——面对威胁时,逃跑与躲避将比正面交战更为现实和必要,从而增强紧张感与无助感。

关于恐怖氛围的营造,熊泽正人进一步解释:“我们的目标是让恐怖贯穿始终,但并非通过不间断的惊吓来实现。相反,我们会在适当时候穿插相对平静或动作导向的段落。当玩家逐渐放松警惕或专注于操作时,突如其来的恐怖情境会产生更强烈的心理冲击。这种节奏变化,比持续施压更有效。”

对于玩家意见,熊泽正人表现出高度关注:“也许并非所有开发团队都这样做,但我坚持查看社交媒体上的各类评论。无论正面还是批评,我都愿意倾听。请自由表达你们的想法,我有足够的承受力去接受并反思。”

生化危机:安魂曲计划于2026年2月27日发售,届时将登陆PC、PS5、Xbox Series及Switch 2平台。