经历了数次跳票延期的卡普空全新 IP《PRAGMATA》终于有了实质性的进展,并在今年的 TGS 提供了首次亚洲地区试玩。 一个月前,我刚刚在 gamescom 玩过了本作的体验版,不过这次卡普空为...

经历了数次跳票延期的卡普空全新 IP《PRAGMATA》终于有了实质性的进展,并在今年的 TGS 提供了首次亚洲地区试玩。

一个月前,我刚刚在 gamescom 玩过了本作的体验版,不过这次卡普空为我们提供了与科隆展、TGS 现场都不同的全新 DEMO,其中关卡部分大体一致,但多出了避难所场景,成长和收集要素也在这部分有所体现。

TGS《PRAGMATA》试玩:独一无二的射击解谜游戏 | 九游 中国

TPS + 迷你游戏

《PRAGMATA》是一款暂时找不到任何同类作品的游戏,在传统的 TPS 基础上加入了即时的迷你游戏环节。其实在第一次上手之前,我原本以为这样的搭配会令人混乱,但实际试玩后却觉得在合理的键位安排下,两者的结合意外地舒适,甚至爽快感十足。

简单地说,玩家需要同时操作主角「休」与机器人女孩「戴安娜」两人。平时的跑动、射击动作由休完成,瞄准敌人后就会即时切换到戴安娜视角,通过「黑客小游戏」来破坏敌人护甲,接下来就是传统的 TPS 射击部分了。

TGS《PRAGMATA》试玩:独一无二的射击解谜游戏 | 九游 中国

小游戏分为针对敌人的和针对机关的。其中对敌人是一个 3×3、4×4 或 5×5 的正方形格子,越不好对付的敌人「格子数量」越多,破解所需要的按键也就越复杂。从左上角开始,玩家要通过手柄的 △O×□ 四个按键进行移动,顺利走到终点即可完成小游戏。格子中还分布着一些用于降低敌人护甲的增益方块,以及让破解直接失败的干扰方块。如何在限时内用最短路径「穿起」更多增益模块并抵达终点,是玩家需要即时反应的部分。

敌人被「Hacked」之后就会暴露出弱点,只有此时的射击动作才会造成有效伤害。

针对机关的就是破解大门、特殊设施的玩法。有别于破解敌人护甲,需要按顺序调节阀门方向,连通全部阀门就算破解成功。

TGS《PRAGMATA》试玩:独一无二的射击解谜游戏 | 九游 中国

休所使用的枪械比较特殊,除默认手枪是无限弹药(但需要时间来充能)外,其他武器都是有弹药限制的,并且用完即丢,不存在「捡子弹」设定。在试玩版中我们遇到的枪械类型包括点射手枪、大威力霰弹枪、令敌人停止行动的控场枪三种,通过左侧方向键切换。

为了强调宇航服的重量感,主角的动作、跑动速度都相对笨拙,但操作手感不差。宇航服还有一定的浮空能力,浮空时长和距离取决于燃料最大值。

TGS《PRAGMATA》试玩:独一无二的射击解谜游戏 | 九游 中国

游戏的流程就是在月球空间站内探索与战斗,寻找机关打开各种各样的大门,收集贵重物品和道具提升自己,进而探索更多区域,发现空间站的秘密。

在破解五处机关后,即可打开通往下一个区域的大门,接下来不久就是试玩版的 Boss 战部分。与一般的敌人类似,Boss 也需要用戴安娜的黑客技能来打破护盾,只是迷你游戏的格子里会有更多干扰项。

TGS《PRAGMATA》试玩:独一无二的射击解谜游戏 | 九游 中国

Boss 战的重点是不要吝惜枪械和弹药,因为四周可以捡到很多武器,还能通过特殊的「破防」消耗道具来进一步降低 Boss 防御力。另外,敌人背后橙色的火箭背包是弱点,可以先用控场枪降低它的速度,再疯狂绕背输出。消耗掉敌人一定血量后会触发 QTE,并进入第二阶段,此时 Boss 会释放大范围 AOE 攻击,需要注意躲避。

首次展现的成长要素

虽说 TGS 展会试玩中未能展现,但卡普空官方近期公布过一则宣传片,在前半部分简要介绍了本作的「大本营」避难所,这也是我们本次提前体验到的主要内容。

首先是击败敌人后可以拾取的打印素材「月丝」,可以视为金钱,可以用于升级现有枪械,也可以提升回复药效果,或增加宇航服的浮空时长等 —— 这部分是 TGS 现场试玩版中没有体现的全新要素。

TGS《PRAGMATA》试玩:独一无二的射击解谜游戏 | 九游 中国

除了月丝外,主角还会在空间站内找到功能各异的记忆卡与黄色的升级零件。其中模块记忆卡类似装备镶嵌物,能为主角提供各式增益强化,可以随时更换。升级零件一般分布在不容易发现的角落里,可以回到避难所使用,用于提升宇航服血量、手枪伤害、黑客伤害等。

在探索中会遇到快速电梯,用于在各个空间站内立刻返回避难所,可以视为「传送点」。传送点会标注目前此区域内的收集情况,便于随时查缺补漏。

另一个重要的收集要素是送给戴安娜的纪念物,不过由于时间比较紧张,我只找到了一枚地球仪。类似的收集物可以在避难所送礼,解锁一段特殊对话,还会在避难所的指定位置加以展示,至于是否还有其他作用现在还无法判断。

TGS《PRAGMATA》试玩:独一无二的射击解谜游戏 | 九游 中国

在展现了成长和收集要素后,《PRAGMATA》呈现出了更吸引人的卖相,传送机制、收集内容统计、更多的成长要素也让玩家有了继续游玩的动力。只是无论如何,本作依旧是一款需要亲自上手才能感受到爽快的特殊作品,希望游戏在明年正式发售前能为每位玩家都提供试玩机会。