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无主之地4PC性能争议:开发商回应优化质疑,玩家体验两极分化

无主之地4在PC平台的表现引发了部分玩家对性能优化的质疑,对此,开发商负责人Randy Pitchford通过社交媒体长文回应了相关讨论。

尽管存在争议,游戏整体表现依然可圈可点。PC版本在Metacritic上获得了84分的评分,并在上线首日就打破了系列作品在Steam平台的同时在线人数纪录。随后的周末,该纪录被再次刷新,达到304,398人,比此前最高纪录高出近10万人(数据来源:SteamDB)。

Pitchford在回应中指出,所有PC玩家都应理解硬件性能与游戏运行表现之间的关系。他强调,无主之地4为玩家提供了多种调节选项,可以自由平衡帧率、分辨率与画质效果。如果玩家对当前体验不满意,可以通过调整设置来更好地匹配个人需求。

他同时表示,认为“仅达到推荐配置的电脑就能在高画质下实现高帧率”是一种误解。对于因此感到失望的玩家,他表达了歉意,并承认每个人的期望不同。

在另一篇更详细的说明中,Pitchford提到一些玩家使用两三年前的硬件却希望以4K超高画质运行游戏,这种需求并不现实。他建议如果玩家更看重流畅性而非分辨率,可以考虑使用1440p来提升体验。然而,也有玩家反馈,即使按照官方推荐设置,开启DLSS并降低画质,仍需要高端显卡才能获得稳定帧率,甚至有玩家在使用顶级显卡时仍遇到性能卡顿问题。

开发团队也提醒,对于未遇到明显问题的玩家,可以参考游戏内置的新手指南来进一步优化体验。