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《无主之地4》PC优化引发质疑 数毛社指出性能瓶颈

《无主之地4》于2025年9月12日正式发售,然而其PC平台的表现迅速引发玩家广泛不满。根据数毛社的最新技术评测,尽管本作基于虚幻引擎5打造,但在实际运行中暴露出多项性能缺陷,包括着色器编译不完整、系统配置要求过高以及过场动画帧率波动等问题。
评测显示,游戏虽在启动前进行了约两分半钟的预编译流程,但仍未能覆盖全部着色器内容。这导致在遭遇新敌人或触发特定场景动画时,仍会出现明显卡顿现象。即便是搭载顶级处理器锐龙79800X3D的设备,也难以维持稳定帧时间,CPU占用频繁逼近99%。即便使用RTX5090显卡,在4K分辨率下开启DLSS4技术,帧率也只能保持在70至90FPS之间,整体硬件消耗被指极不划算。
同时,Lumen全局光照与Nanite技术应用于植被时,出现了视觉风格不统一及模型“弹出”现象,影响沉浸体验。所有实时演算的过场动画均被锁定为30FPS,进一步削弱了画面流畅度。数毛社还批评游戏核心战斗系统缺乏创新,环境互动元素薄弱,未能带来预期进化。
问题并不仅限于PC端。测试表明,PlayStation5版本在开放世界激烈战斗场景中,帧率同样会骤降至30FPS。目前Steam平台上已涌现大量负面评价,许多玩家认为其画质表现远未达到与其高硬件需求相匹配的水准。
由Gearbox Software开发、2K发行的《无主之地4》现已登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台,Nintendo Switch2版本预计将于2025年10月3日推出。
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