
在科隆游戏展期间,一家国外媒体发布了关于生化危机9:安魂曲的试玩体验报告。虽然试玩内容较为有限,但已经能够清晰感受到这款作品在生存恐怖玩法和技术层面的显著提升。
试玩开始后,玩家可以选择第一人称或第三人称视角,操控主角格蕾丝在一座已经陷入混乱的诊所中努力求生。在挣脱束缚之后,玩家得以探索诊所的部分区域,寻找包括经典道具草药在内的多种物品,并通过推动家具等简单解谜方式获取关键道具。整个过程中,一种对光线极度敏感的巨大追踪型敌人不断逼近,给游戏带来了极强的压迫感,而这类敌人无法被击败,玩家只能尽可能躲避。
从这种怪物首次出现开始,生化危机9:安魂曲在视听效果方面的表现就令人印象深刻。当玩家首次打开诊所内的灯光,短暂驱散怪物后,接下来的行动必须更加小心,需时刻留意怪物的动向,并利用光影变化来隐藏自己的行踪。音效方面也表现出色,怪物沉重的脚步声清晰可辨,玩家躲在黑暗角落中屏息等待其经过的瞬间,紧张感十足,沉浸体验强烈。
一旦躲藏失败,游戏的紧张氛围便会迅速升级。这不仅得益于出色的音效设计,还得益于细致入微的动画表现,无论是怪物的行动,还是主角格蕾丝在慌乱中奔跑、跌倒的动作都极为真实。即使是在明亮的展场环境中佩戴耳机进行体验,某些血腥场景仍然令人感到不适,足以说明卡普空在这款作品中所达到的全新制作水准。
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