在今天早上的特别直播活动中,游戏开发商展示了旗下重磅作品生化危机9的最新情报。通过全新的宣传视频,官方详细讲述了这款续作的设计理念、角色选择以及技术层面的多项进化。
据该作导演介绍,生化危机9的核心设计理念是“上瘾式恐惧”,即通过持续不断的紧张与惊吓体验,让玩家沉浸在恐怖氛围之中。在主角的选择上,开发团队最初曾考虑启用经典角色里昂,但考虑到他过往英勇果敢的形象与本作更加偏向心理震慑和惊悚表现的风格有所出入,最终决定采用一位全新的女主角——格蕾丝,她的设定更为脆弱、真实,也更能体现出本作强调的生存恐怖感。
除了角色设定之外,制作组还着重介绍了本作在多个方面的进化。
首先是在演出效果方面,生化危机9力求呈现更加自然且贴近现实的表现手法。例如当格蕾丝被吊起时,其面部会出现充血泛红等真实生理反应;在角色头发的处理上,开发团队特别邀请了专业人士协助制作假发,并通过模拟计算将其效果还原到游戏CG中,以提升整体画面的真实感。
视角方面,游戏支持自由切换第一人称与第三人称模式。采用第一人称视角游玩能够极大增强代入感,使玩家更深切地感受到游戏中的紧张与恐怖;而第三人称视角则能让玩家清楚看到角色的动作细节,对于偏好动作操作的玩家来说是更合适的选择。
在舞台设定上,生化危机9的故事背景设定在“灭菌作战”事件30年之后的浣熊市。开发团队表示,本作将深入展现当年发生在浣熊市的种种事件对相关人物带来的深远影响。游戏中将有不少与当年事件有关的角色登场,他们或是直接受到牵连,或因事件改变人生轨迹,甚至付出生命代价。正如作品标题中所隐含的“安魂曲”含义,本作也是献给这些角色的一曲终章。
作为系列诞生30周年的纪念作品,这款游戏将于2026年3月正式推出。官方希望通过这一作,为走过三十年历程的经典IP献上一份诚意之作。
最后,开发团队也透露,未来还将陆续释出更多关于本作的消息。
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