在最新一期State of Play《007黎明曙光》专场直播中,展示了大量的游戏玩法,涵盖高速飞车追逐、潜行渗透及火爆枪战等全方位体验。 视频回顾: 开发商IO Interactive在接受...

在最新一期State of Play《007黎明曙光》专场直播中,展示了大量的游戏玩法,涵盖高速飞车追逐、潜行渗透及火爆枪战等全方位体验。

视频回顾:

开发商IO Interactive在接受pcgamer采访时,解释了为什么要在《007黎明曙光》塑造一个年轻的邦德形象:他们想要“为玩家打造真正属于他们的作品”。

《007黎明》为何选年轻邦德?开发商:专为玩家打造

《007黎明曙光》将讲述邦德的起源故事——游戏中的邦德已经进入了军情六处的基层部门,足够早的时间线,让IO Interactive可以展现一个全新的007形象,而不仅仅是电影的改编。

“我们非常幸运,合作伙伴信任我们,不只是把电影简单游戏化。”IO Interactive CEO Hakan Abrak在接受采访时表示,“这是要从零开始,创造一个原创的年轻邦德和全新的故事。我们想抓住这个机会,全力为玩家创造一些真正属于他们的东西。”

Abrak继续解释:“我们对探索邦德的起点非常感兴趣。” 与其创造一个历经沧桑、刀枪见惯的邦德,IO选择了一个少见的方向:一个“依旧年轻、有智慧和魅力,但仍带着一些理想化想法的”邦德。

《007黎明》为何选年轻邦德?开发商:专为玩家打造

虽然《007黎明曙光》的核心同样是一个特工/杀手形象,看似与《杀手》系列接近,但两者本质不同。Abrak曾告诉媒体:“如果说《杀手》里的47特工是冷血杀手、几乎就是游戏里的反派,那么邦德就是英雄。” 这一点在游戏演示中得到了充分体现。

但塑造年轻邦德不仅仅是叙事上的选择,Abrak 认为这也是一个“契合玩家体验的方式”,让他们能与邦德一起踏上成长之旅。尤其是对于那些从未玩过邦德游戏的玩家来说,这无疑是最佳的切入口。

“我当然希望能给一些玩家带来惊喜。”Abrak 总结道,“如果我们能用这种全新的邦德形象打动部分观众,那就算是成功。这不仅仅是一个年轻人如何生存下去的故事——随着剧情推进,你将真正体验到邦德所独有的敏锐、机智、魅力,以及那种只属于007的巅峰时刻。”

《007黎明》为何选年轻邦德?开发商:专为玩家打造