在最新一期的State of Play《007曙光初现》专场直播中,海量游戏玩法精彩呈现,高速飞车追逐的惊险刺激、潜行渗透的紧张谨慎以及火爆枪战的酣畅淋漓,为玩家带来全方位体验。 开发商IO I...

在最新一期的State of Play《007曙光初现》专场直播中,海量游戏玩法精彩呈现,高速飞车追逐的惊险刺激、潜行渗透的紧张谨慎以及火爆枪战的酣畅淋漓,为玩家带来全方位体验。

开发商IO Interactive在接受pcgamer采访时,道出了塑造年轻邦德形象的缘由。他们希望“为玩家打造真正属于他们的作品”。

《007曙光初现》将聚焦邦德的起源故事,此时邦德已进入军情六处基层部门。足够早的时间线,让IO Interactive得以展现一个全新的007形象,而非简单的改编电影。

《007》为何塑造年轻邦德?开发商回应:专为玩家打造

IO Interactive CEO Hakan Abrak表示,他们很幸运得到合作伙伴信任,能从零开始,创造原创的年轻邦德和全新故事,抓住机会为玩家创造独特内容。

他们对探索邦德的起点兴趣浓厚,没有选择历经沧桑的邦德形象,而是塑造了一个“依旧年轻、有智慧和魅力,但仍带着一些理想化想法”的邦德。

《007》为何塑造年轻邦德?开发商回应:专为玩家打造

虽然《007曙光初现》核心也是特工/杀手形象,与《杀手》系列看似接近,但本质不同。Abrak称,《杀手》里的47特工冷血如反派,而邦德是英雄,这一点在游戏演示中充分体现。

塑造年轻邦德不仅是叙事选择,也是契合玩家体验的方式,能让玩家与邦德一同踏上成长之旅,对未玩过邦德游戏的玩家是绝佳切入口。

《007》为何塑造年轻邦德?开发商回应:专为玩家打造

Abrak希望用全新邦德形象打动部分观众,这不仅是一个年轻人如何生存的故事,随着剧情推进,玩家将真正体验到邦德独有的敏锐、机智、魅力以及007的巅峰时刻。