近日,战地6部分玩家在社区中纷纷表达对游戏中榴弹发射器的不满,认为其实际效果不佳,几乎无法发挥作用。火箭发射器同样面临类似的质疑。 ...
战地6玩家热议爆炸类武器平衡性问题

战地6玩家热议爆炸类武器平衡性问题

近日,战地6部分玩家在社区中纷纷表达对游戏中榴弹发射器的不满,认为其实际效果不佳,几乎无法发挥作用。火箭发射器同样面临类似的质疑。

目前,战地6正处于第二轮公开测试阶段,时间为8月14日至17日。经过两轮测试,已有大量玩家提前体验了这款新作,并围绕游戏内容展开了广泛的交流与讨论。

近期引发争议的核心问题集中在爆炸类武器的平衡性上。有玩家指出,榴弹发射器的杀伤范围偏小,通常只有在直接命中目标时才能取得击杀效果。这种设定被认为与游戏所采用的军事题材背景不符,显得不够真实。Reddit上一位ID为Nameless908的用户在热门帖文中调侃该武器“连玩具弹弓都不如”,这一观点引发众多玩家的共鸣。

火箭发射器的表现同样令人失望。除了命中率问题外,其溅射伤害不足也受到批评。即便未能准确击中目标,也仅能起到一定的压制作用。更让玩家费解的是,该武器无法对墙体等静态障碍物造成破坏,而榴弹发射器也存在类似的问题。知名游戏内容创作者videogamedunkey在其近期爆火的一段视频中,开场10秒便清晰地展示了这一问题。

尽管玩家抱怨不断,但开发团队DICE在削弱爆炸类武器范围伤害方面的意图较为明确。通过限制溅射效果,他们希望这些武器更多地承担起反载具的职责,而不是在步兵对抗中占据主导地位。

需要指出的是,玩家在游戏中可以同时携带两种发射器,这样的设定本身已经大幅提升了对载具的威胁。如果进一步扩大爆炸范围,可能会对游戏整体平衡造成严重冲击。此外,游戏中也并非完全没有弥补手段,例如“温压榴弹”等特殊弹药便具备在未直接命中时也能造成燃烧和眩晕的复合效果。

综上所述,关于爆炸类武器的讨论仍在持续,而如何在真实感与平衡性之间找到合适的定位,将成为开发者面临的重要课题。