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《红色沙漠》PS5 Pro性能评测 画质和帧数兼顾地很好
虽然市面上大部分游戏(尤其是国内的大量动作游戏)都采用了虚幻5引擎,但也有不少厂商仍然坚持自己的内部引擎,并取得了超越虚幻5引擎的效果。
最近Capcom采用RE引擎打造的《生化危机9》是一个成功范例,而接下来要登场的则是韩国开发商Pearl Abyss凭借其独创的BlackSpace引擎打造的作品——《红色沙漠》。BlackSpace引擎凭借其惊人的近场细节和宏大的规模,呈现出一个前所未有的开放世界,其效果堪称卓越。
目前为止我们看到的绝大部分游戏画面都是在PC端运行,那么游戏在主机上的表现如何?外媒Digital Foundry测试了《红色沙漠》在PS5 Pro上的性能表现,结果也没有令人失望。
《红色沙漠》开放世界的规模和体量固然令人惊叹,但这个世界中系统驱动的动作场面更是震撼人心。在渲染方面,光线追踪漫反射全局光照才是真正的亮点。PC上的这项亮点技术在主机上也得以保留,它驱动着一个动态系统,阳光会在室内表面反射,而像角色提灯这样的局部光源则能营造出戏剧性的实时阴影效果。
从宏观细节到微观层面,PS5 Pro上的《红色沙漠》都能完美呈现PC版的画面和功能,并且在所有三种模式下都表现出色。
根据Pearl Abyss公布的规格参数,这款游戏提供了三种模式:优化模式(即性能模式/60FPS)、平衡模式(40FPS)和画质模式(30FPS)。在本世代游戏中,基础分辨率太低,加上画面拉伸一直是一个问题,但Pearl Abyss在《红色沙漠》上的三种模式,基础分辨率分别达到1080p、1440p和4K分辨率。
在PS5 Pro上所有三种画面模式都启用了光线追踪 (RT),确保游戏的核心光照质量保持一致。虽然并非完美无瑕:降噪器偶尔会在高对比度区域出现拖影,但远比近期《生化危机9:安魂曲》中出现的"炖煮效应"要好得多。Pearl Abyss还运用了前所未有的置换贴图技术来模拟纹理的深度,使每一块石头和砖块都呈现出惊人的细节,令人叹为观止。
性能模式和平衡模式都使用PSSR技术将画面提升至4K输出,虽然视频中会展示这一效果,但这并非最终版本。这里展示的是第一代PSSR技术,而非大幅改进的“升级版”。如果画质能达到《生化危机9:安魂曲》的水准,那么最终效果应该会令人印象深刻。
游戏还支持VRR(可变刷新率)技术,规格表中显示,平衡模式下的运行频率在48Hz以上。然而,这也带来了一个问题,那就是游戏并没有提供低帧率补偿(LFC)。因此,游戏有时会掉出VRR窗口,导致明显的画面撕裂。希望这个问题能在未来的补丁中得到改善,因为PS5 SDK中已经支持完整的LFC,解决了这一问题。
30fps画质模式和40fps平衡模式帧数都很稳定,但60fps性能模式若想稳定难度较高,这通常取决于游戏中的实体数量,这可能是因为PS5 Pro CPU太弱问题。使用VRR可以解锁60fps以上帧数。
项目最佳模式(性能模式)平衡模式质量模式目标帧率60fps40fps30fps分辨率(基础)1080p1440p4K分辨率升档技术PSSR(第一代)PSSR(第一代)无光线追踪启用启用启用VRR支持支持支持支持低帧率补偿(LFC)不支持不支持不支持渲染质量基础PSSR画质中等PSSR画质高画质画面细节较好(但有些瑕疵)较好(但有些瑕疵)最佳光照效果光线追踪漫反射全局光照光线追踪漫反射全局光照光线追踪漫反射全局光照性能优化最佳性能均衡性能最高画质建议平台PS5 ProPS5 ProPS5 Pro总的来说,玩家可能会关注《红色沙漠》的高端体验是否在主机上缩水。总体来说,《红色沙漠》表现不错。尽管性能模式和平衡模式都使用了画面升档,但基础分辨率足够高,即使是第一代PSSR技术的效果也能保持不错,虽然有些小瑕疵,但随着PSSR技术的升级,这些问题应该会得到解决。
至于CPU方面,这可能是一个更大的挑战——现如今中端PC的CPU远远强于PS5 Pro,但即便如此,我们依然能感觉到,游戏在主机上的优化并不差,绝不会让人觉得"优化不好"。
当然,我们还需要看到更多内容。对于PS5 Pro,我们想看看升级后的PSSR(游戏画面优化)带来的提升。
我个人更偏向平衡模式,但如果新的PSSR技术有效果,性能模式下的1080p画质也许能实现更高的帧数和体验。至于基础版的PS5或Xbox Series主机表现如何,我们尚未得知,但可以肯定的是,对于PS5 Pro玩家而言,《红色沙漠》将带来极为出色的游戏体验。

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红色沙漠
红色沙漠是一款以美丽与残酷共存的大陆 - 帕卫尔为背景的开放世界动作冒险游戏。玩家将化身为灰鬃团克里夫,为了重新找回失去的一切而在帕卫尔大陆踏上旅程。探索隐藏于大陆各处的未知领域、接触身份不明的全新势力、亲自体验美丽却残酷的世界吧。
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