近日,战地系列首席制作人大卫·西尔兰透露,战地6将在正式发售时推出比公开测试中更大的地图,对追求多样化战场体验的玩家来说,这是一个令人...
战地6大地图将上线,多样化战场体验引期待

战地6大地图将上线,多样化战场体验引期待

近日,战地系列首席制作人大卫·西尔兰透露,战地6将在正式发售时推出比公开测试中更大的地图,对追求多样化战场体验的玩家来说,这是一个令人振奋的消息。

战地6计划于2025年10月10日正式上线。在此之前,玩家已于8月9日至10日参与了首轮公开测试,提前体验了这款广受欢迎的射击游戏。第二轮测试则将在8月14日至17日进行。根据官方说法,首轮测试成为该系列历史上参与人数最多的一次,尽管没有公布具体数据,但Steam平台的峰值在线人数已超过52.1万。

不过,有玩家反馈本次测试中的地图规模相对较小。对此,大卫·西尔兰在社交平台回应称,地图的大小会直接影响游戏节奏,而此次选择较小的地图,是为了让玩家体验“满格火力版”的战地6。他同时表示,大型地图确实存在,并且会根据节奏进行调整,玩家将“很快”看到这些更大规模的战场。

本次测试共开放了4张地图,正式版中还将新增5张地图。其中一张名为“米拉克山谷”的地图被广泛认为是战地6中面积最大的地图之一,西尔兰提到的“大地图”可能就包括这张地图在内的正式版内容。

尽管首轮测试整体反响热烈,但战地6仍存在一些技术问题需要解决。例如,游戏的反作弊系统与部分其他游戏发生冲突,玩家必须卸载相关软件才能正常运行游戏,原因在于两者反作弊机制均需调用系统内核权限,从而产生冲突。

此外,开发团队还在调查一个被称为“超快击杀”的Bug。不少玩家反映,被击中后角色会突然倒地,有时甚至在数秒后才被判定受伤,这种延迟判断的现象引发了不少讨论。希望这些问题能在正式发售前得以修复,让玩家在正式上线后,无论是大规模战场还是紧凑的战斗环境中,都能享受流畅的对战体验。