战地玩家社区近期通过数据可视化手段对系列地图规模进行了横向分析,结果显示,战地6的地图面积相较于以往作品呈现明显缩小趋势。由用户Cla...
战地6地图规模缩水引热议

战地6地图规模缩水引热议

战地玩家社区近期通过数据可视化手段对系列地图规模进行了横向分析,结果显示,战地6的地图面积相较于以往作品呈现明显缩小趋势。由用户ClaraTheRed整理发布的对比图表表明,本作所包含的全部地图在系列共87张可玩地图的面积排名中,普遍位于中下游区间。

在所有地图中,源自战地3的“火焰风暴”虽为当前版本中面积最大的地图,但在整个系列中的可玩区域排名仅为第32位,显著低于其原版在发布时位列第7的历史位置。本作原创地图中,“米拉克山谷”作为最大设计地图,仅排在第35位;而“圣徒区”则以极小的空间布局成为该系列历史上第二小的地图。

社区普遍认为,尽管部分排名受到早前作品中大型DLC地图的影响,但战地6整体呈现出的地图边界压缩以及结构设计上的变化——例如更多狭窄巷道与密集建筑布局——是导致玩家普遍感知战场空间缩水的重要原因。

截至目前,开发团队尚未对此现象作出公开回应。鉴于该游戏计划在未来多年持续推进内容更新,通过后续DLC扩展地图规模、调整战场体验的可能性仍然存在。