
自真三国无双:起源发布至今已超过半年,开发团队开始将目光投向未来,着手规划新的发展方向。近期,游戏制作人庄知彦与艺术总监接受了媒体访问,透露了一些关于续作和未来合作项目的初步构想。
庄知彦在访谈中提到,他对于下一部作品已有初步的构想蓝图,但强调目前该项目尚处于早期阶段,距离正式公布仍有不小的距离。关于是否会以真三国无双:起源2作为续作名称,他表示尚未有明确决定,“但我确实有一些具体的想法,目标是将这些构想实现出来,而不是仅仅停留在纸面上。”
在谈及未来可能的合作方向时,庄知彦提到了指环王和星球大战这两个具有广泛影响力的IP,作为潜在的创意灵感来源。而艺术总监则提出了一个更大胆的设想,希望将疯狂的麦克斯中那种末日废土风格融入系列之中。团队成员普遍认为,真三国无双:起源所构建的核心玩法具备高度灵活性,能够适配风格迥异的世界观设定。这种思路也让不少玩家对“无双”系列未来可能呈现的多样性展开热议。
此外,此次访谈恰逢真三国无双系列诞生25周年。官方为此发布了纪念预告片,回顾了系列的成长历程,并首次透露了两个全新项目:一款尚未公开的重制作品,以及为真三国无双:起源准备的大型DLC内容。虽然目前尚未公布具体细节与发售时间,但这一系列动作明显显示出公司希望延续起源成功势头的战略布局。
你对真三国无双:起源的后续作品和扩展内容有什么期待?欢迎在评论区分享你的想法。
全部评论